Android Oyun Programlama — Şeref Akyüz

Android Oyun Programlama
Şeref AkyüzDikeyeksen Yayınevi
Android Oyun Programlama
Şeref AkyüzMobil oyun sektöründe Android alanında ilk ve tek Türkçe kaynak olma özelliğine sahip olan bu kitap ile oyun geliştirmenin rahatlığını tadacaksınız Andengine altyapısı ve Box2D fizik motorunun gücü ile daha gerçekçi daha güçlü oyunlar geliştirebileceksiniz Her bölümünde örnek uygulama bulacağınız bu kitapta konular adım adım basitten karmaşığa doğru sıralanmıştır Kitap sonundaki örnek oyunlar ile farklı oyun türlerini temelden kavrayacaksınız Eclipse Geliştirme Ortamı Android SDK ve Emülatör Kurulumu Oyun Motoru Nedir Fizik Motoru İşlevleri Kurulumlar Ön Bilgiler 17 Andengine Oyun Motoru Box2D Fizik Motoru Temel Kavramlar Geometrik Şekiller Metodlar Resim Görüntüleme Animasyon Dokunmatik Ekran Kullanımı Nesneler Arasındaki Etkileşimler Multi Touch Programlama Update Sistemi Fizik Kullanımı Box2D PhysicsWorld Çarpısmalar Hız Kavramı Sensör Kullanımı Parçacık Sistemleri Metin Olusturma Sound ve Music Nesneleri Fiziksel Tuş Yönetimi Menü Olusturma Blok Kırma Oyunu Balon Patlatma Oyunu

Dikeyeksen
Mobil oyun sektöründe Android alanında ilk ve tek Tu rkçe kaynak olma özelliğine sahip olan bu kitap ile oyun geliştirmenin rahatlığını tadacaksınız Andengine altyapısı ve Box2D fizik motorunun gu cu ile daha gerçekçi daha gu çlu oyunlar geliştirebileceksiniz Her bölu mu nde örnek uygulama bulacağınız bu kitapta konular adım adım basitten karmaşığa doğru sıralanmıştır Kitap sonundaki örnek oyunlar ile farklı oyun tu rlerini temelden kavrayacaksınız Eclipse Gelistirme Ortamı Android SDK ve Emu lat r Kurulumu Oyun Motoru Nedir Fizik Motoru Islevleri Kurulumlar Ön Bilgiler 17 Andengine Oyun Motoru Box2D Fizik Motoru Temel Kavramlar Geometrik Sekiller Metodlar Resim G ru ntu leme Animasyon Dokunmatik Ekran Kullanımı Nesneler Arasındaki Etkilesimler Multi Touch Programlama Update Sistemi Fizik Kullanımı Box2D PhysicsWorld Çarpısmalar Hız Kavramı Sensör Kullanımı Parçacık Sistemleri Metin Olusturma Sound ve Music Nesneleri Fiziksel Tus Yönetimi Menu Oluşturma Blok Kırma Oyunu Balon Patlatma Oyunu Tanıtım Bülteninden Sayfa Sayısı 352 Baskı Yılı 2016 Dili Türkçe Yayınevi Dikeyeksen

Dikeyeksen
Mobil oyun sektöründe Android alanında ilk ve tek Tu rkçe kaynak olma özelliğine sahip olan bu kitap ile oyun geliştirmenin rahatlığını tadacaksınız Andengine altyapısı ve Box2D fizik motorunun gu cu ile daha gerçekçi daha gu çlu oyunlar geliştirebileceksiniz Her bölu mu nde örnek uygulama bulacağınız bu kitapta konular adım adım basitten karmaşığa doğru sıralanmıştır Kitap sonundaki örnek oyunlar ile farklı oyun tu rlerini temelden kavrayacaksınız Eclipse Gelistirme OrtamıAndroid SDK ve Emu lat r KurulumuOyun Motoru NedirFizik Motoru IslevleriKurulumlarÖn Bilgiler 17Andengine Oyun MotoruBox2D Fizik MotoruTemel KavramlarGeometrik SekillerMetodlarResim G ru ntu leme AnimasyonDokunmatik Ekran KullanımıNesneler Arasındaki EtkilesimlerMulti Touch ProgramlamaUpdate SistemiFizik Kullanımı Box2D PhysicsWorldÇarpısmalarHız KavramıSensör KullanımıParçacık SistemleriMetin OlusturmaSound ve Music NesneleriFiziksel Tus YönetimiMenu OluşturmaBlok Kırma OyunuBalon Patlatma Oyunu Tanıtım Bülteninden Sayfa Sayısı 352Baskı Yılı 2016Dili TürkçeYayınevi Dikeyeksen

Dikeyeksen Yayın Dağıtım
Mobil oyun sektöru nde Android alanında ilk ve tek Tu rkçe kaynak olma özelliğine sahip olan bu kitap ile oyun geliştirmenin rahatlığını tadacaksınız Andengine altyapısı ve Box2D fizik motorunun gu cu ile daha gerçekçi daha gu çlu oyunlar geliştirebileceksiniz Her bölu mu nde örnek uygulama bulacağınız bu kitapta konular adım adım basitten karmaşığa doğru sıralanmıştır Kitap sonundaki örnek oyunlar ile farklı oyun tu rlerini temelden kavrayacaksınız Eclipse Gelistirme OrtamıAndroid SDK ve Emu lator KurulumuOyun Motoru NedirFizik Motoru IslevleriKurulumlarÖn Bilgiler 17Andengine Oyun MotoruBox2D Fizik MotoruTemel KavramlarGeometrik SekillerMetodlarResim G ru ntu leme AnimasyonDokunmatik Ekran KullanımıNesneler Arasındaki EtkilesimlerMulti Touch ProgramlamaUpdate SistemiFizik Kullanımı Box2D PhysicsWorldÇarpısmalarHız KavramıSensör KullanımıParçacık SistemleriMetin OlusturmaSound ve Music NesneleriFiziksel Tus YönetimiMenu OlusturmaBlok Kırma OyunuBalon Patlatma Oyunu

Dikeyeksen
Mobil oyun sektöründe Android alanında ilk ve tek Türkçe kaynak olma özelliğine sahip olan bu kitap ile oyun geliştirmenin rahatlığını tadacaksınız Andengine altyapısı ve Box2D fizik motorunun gücü ile daha gerçekçi daha güçlü oyunlar geliştirebileceksiniz Her bölümünde örnek uygulama bulacağınız bu kitapta konular adım adım basitten karmaşığa doğru sıralanmıştır Kitap sonundaki örnek oyunlar ile farklı oyun türlerini temelden kavrayacaksınız Eclipse Geliştirme Ortamı Android SDK ve Emülatör Kurulumu Oyun Motoru Nedir Fizik Motoru İşlevleri Kurulumlar Ön Bilgiler 17 Andengine Oyun Motoru Box2D Fizik Motoru Temel Kavramlar Geometrik Şekiller Metodlar Resim Görüntüleme Animasyon Dokunmatik Ekran Kullanımı Nesneler Arasındaki Etkileşimler Multi Touch Programlama Update Sistemi Fizik Kullanımı Box2D PhysicsWorld Çarpısmalar Hız Kavramı Sensör Kullanımı Parçacık Sistemleri Metin Olusturma Sound ve Music Nesneleri Fiziksel Tuş Yönetimi Menü Olusturma Blok Kırma Oyunu Balon Patlatma Oyunu

çev. Ömer Bakırcı
Android Oyun Programlama Mobil oyun sektöründe Android alanında ilk ve tek Tu rkçe kaynak olma özelliğine sahip olan bu kitap ile oyun geliştirmenin rahatlığını tadacaksınız Andengine altyapısı ve Box2D fizik motorunun gu cu ile daha gerçekçi daha gu çlu oyunlar geliştirebileceksiniz Her bölu mu nde örnek uygulama bulacağınız bu kitapta konular adım adım basitten karmaşığa doğru sıralanmıştır Kitap sonundaki örnek oyunlar ile farklı oyun tu rlerini temelden kavrayacaksınız Eclipse Gelistirme Ortamı Android SDK ve Emu lat r Kurulumu Oyun Motoru Nedir Fizik Motoru Islevleri Kurulumlar Ön Bilgiler 17 Andengine Oyun Motoru Box2D Fizik Motoru Temel Kavramlar Geometrik Sekiller Metodlar Resim G ru ntu leme Animasyon Dokunmatik Ekran Kullanımı Nesneler Arasındaki Etkilesimler Multi Touch Programlama Update Sistemi Fizik Kullanımı Box2D PhysicsWorld Çarpısmalar Hız Kavramı Sensör Kullanımı Parçacık Sistemleri Metin Olusturma Sound ve Music Nesneleri Fiziksel Tus Yönetimi Menu Oluşturma Blok Kırma Oyunu Balon Patlatma Oyunu Yazar Şeref Akyüz Sayfa Sayısı 352 Çeviri Ömer Bakırcı Ebat 19X27 Basım Dili TÜRKÇE Basım Tarihi Kasım 2016 Kağıt Cinsi 1 hamur Kredi Kartı Tek Çekim 0 00