MejelleKitap fiyat karşılaştırma

Avatarını Söyle Sana Kim Olduğunu Söyleyeyim — Beyzanur Yurttutan Gül Dilek Türk

Avatarını Söyle Sana Kim Olduğunu Söyleyeyim
232,50
İletişim MedyaGenel SosyolojiBilgisayar Diğer

Avatarını Söyle Sana Kim Olduğunu Söyleyeyim

Beyzanur Yurttutan Gül Dilek Türk

Kriter

2026187 sf.
İnce Kapak13,5 x 21
Kitap AmbarıEn ucuz

Avatarını Söyle Sana Kim Olduğunu Söyleyeyim

Beyzanur Yurttutan Gül Dilek Türk

Avatarını Söyle Sana Kim Olduğunu Söyleyeyim dijital oyunların yalnızca bir eğlence biçimi olmadığını bireylerin benlik algısını kimlik sunumunu ve sosyal ilişkilerini derinden etkileyen güçlü bir kültürel alan olduğunu ortaya koyuyor Bu kitapta dijital oyun deneyiminin oyuncuların benlik inşasını nasıl şekillendirdiği kuramsal bir çerçeveyle ele alınırken avatar seçimlerinin çevrimiçi performansların ve dijital kimliklerin gerçek hayattaki benlik algısıyla nasıl etkileşime girdiği açıklanmaktadır Aynı zamanda dijital oyun bağımlılığı bölümünde oyunların aşırı kullanımının bireyin psikolojik süreçlerine sosyal ilişkilerine ve kimlik bütünlüğüne nasıl yansıdığı incelenmektedir Dijitalleşen dünyada benlik kimlik ve bağımlılık ilişkisini anlamak isteyen okuyucular için kapsamlı güncel ve yol gösterici bir kaynak sunmaktadır Tanıtım Bülteninden

Şehadet Kitap
241,80

Kriter Yayınları

2026187 sf.
Şehadet Kitap

Avatarını Söyle Sana Kim Olduğunu Söyleyeyim dijital oyunların yalnızca bir eğlence biçimi olmadığını bireylerin benlik algısını kimlik sunumunu ve sosyal ilişkilerini derinden etkileyen güçlü bir kültürel alan olduğunu ortaya koyuyor Bu kitapta dijital oyun deneyiminin oyuncuların benlik inşasını nasıl şekillendirdiği kuramsal bir çerçeveyle ele alınırken avatar seçimlerinin çevrimiçi performansların ve dijital kimliklerin gerçek hayattaki benlik algısıyla nasıl etkileşime girdiği açıklanmaktadır Aynı zamanda dijital oyun bağımlılığı bölümünde oyunların aşırı kullanımının bireyin psikolojik süreçlerine sosyal ilişkilerine ve kimlik bütünlüğüne nasıl yansıdığı incelenmektedir Dijitalleşen dünyada benlik kimlik ve bağımlılık ilişkisini anlamak isteyen okuyucular için kapsamlı güncel ve yol gösterici bir kaynak sunmaktadır

Ekin Kitap
260,40

Kriter Yayınları

187 sf.
Ekin Kitap

Avatarını Söyle Sana Kim Olduğunu Söyleyeyim dijital oyunların yalnızca bir eğlence biçimi olmadığını bireylerin benlik algısını kimlik sunumunu ve sosyal ilişkilerini derinden etkileyen güçlü bir kültürel alan olduğunu ortaya koyuyor Bu kitapta dijital oyun deneyiminin oyuncuların benlik inşasını nasıl şekillendirdiği kuramsal bir çerçeveyle ele alınırken avatar seçimlerinin çevrimiçi performansların ve dijital kimliklerin gerçek hayattaki benlik algısıyla nasıl etkileşime girdiği açıklanmaktadır Aynı zamanda dijital oyun bağımlılığı bölümünde oyunların aşırı kullanımının bireyin psikolojik süreçlerine sosyal ilişkilerine ve kimlik bütünlüğüne nasıl yansıdığı incelenmektedir Dijitalleşen dünyada benlik kimlik ve bağımlılık ilişkisini anlamak isteyen okuyucular için kapsamlı güncel ve yol gösterici bir kaynak sunmaktadır

Nobel Kitap
285,20

Kriter Yayınları

2025187 sf.
Ciltsiz13.5x21 cm2. Hamur
Nobel Kitap

Avatarını Söyle Sana Kim Olduğunu Söyleyeyim dijital oyunların yalnızca bir eğlence biçimi olmadığını bireylerin benlik algısını kimlik sunumunu ve sosyal ilişkilerini derinden etkileyen güçlü bir kültürel alan olduğunu ortaya koyuyor Bu kitapta dijital oyun deneyiminin oyuncuların benlik inşasını nasıl şekillendirdiği kuramsal bir çerçeveyle ele alınırken avatar seçimlerinin çevrimiçi performansların ve dijital kimliklerin gerçek hayattaki benlik algısıyla nasıl etkileşime girdiği açıklanmaktadır Aynı zamanda dijital oyun bağımlılığı bölümünde oyunların aşırı kullanımının bireyin psikolojik süreçlerine sosyal ilişkilerine ve kimlik bütünlüğüne nasıl yansıdığı incelenmektedir Dijitalleşen dünyada benlik kimlik ve bağımlılık ilişkisini anlamak isteyen okuyucular için kapsamlı güncel ve yol gösterici bir kaynak sunmaktadır

Pandora

Kriter

2026187 sf.
Pandora

Avatarını Söyle Sana Kim Olduğunu Söyleyeyim dijital oyunların yalnızca bir eğlence biçimi olmadığını bireylerin benlik algısını kimlik sunumunu ve sosyal ilişkilerini derinden etkileyen güçlü bir kültürel alan olduğunu ortaya koyuyor Bu kitapta dijital oyun deneyiminin oyuncuların benlik inşasını nasıl şekillendirdiği kuramsal bir çerçeveyle ele alınırken avatar seçimlerinin çevrimiçi performansların ve dijital kimliklerin gerçek hayattaki benlik algısıyla nasıl etkileşime girdiği açıklanmaktadır Aynı zamanda dijital oyun bağımlılığı bölümünde oyunların aşırı kullanımının bireyin psikolojik süreçlerine sosyal ilişkilerine ve kimlik bütünlüğüne nasıl yansıdığı incelenmektedir Dijitalleşen dünyada benlik kimlik ve bağımlılık ilişkisini anlamak isteyen okuyucular için kapsamlı güncel ve yol gösterici bir kaynak sunmaktadır