Belge Oyun — Oğuz Şentürk

Belge Oyun
Oğuz ŞentürkKriter
Belge Oyun
Oğuz ŞentürkBelge Oyun kitabı dijital oyun ve belgesel sinema pratiklerinin bir araya geldiği durum ve unsurları sorgulayıp kanıtlanabilir belgelere dayanan veriler aracılığı ile bir oyunun nasıl oluşturulabileceğini tespit etmiştir Hem bir oyunu hem de bir belgesel anlatısını fikir aşamasından itibaren ilgilendiren mekanik ve dinamik unsurların tasarımda nasıl kullanıldığı ve bu tasarımların kullanıcıya hangi platform ve ekipmanlarla ulaştırıldığı kitap içerisinde detaylandırılarak açıklanmıştır Bu eserde yeni medya hikâye anlatıcılığının geleceğinde önemli yer sahibi olması muhtemel Belge Oyun Docu Game anlatısının ortaya çıkışı ilk ve güncel örnekleri yeni medyayı ilgilendiren web sosyal medya sanal gerçeklik VR ve artırılmış gerçeklik AR içerisinde uygulanış biçimlerine yer verilmektedir Nihai amaç olarak Türkçe dilinde üretilmiş yenilikçi akademik yaklaşımların ve araştırmaların mümkün olabileceğini ispat etmek adına yapılmış başarılı bir denemedir Tanıtım Bülteninden

Kriter Yayınları
Belge Oyun kitabı dijital oyun ve belgesel sinema pratiklerinin bir araya geldiği durum ve unsurları sorgulayıp kanıtlanabilir belgelere dayanan veriler aracılığı ile bir oyunun nasıl oluşturulabileceğini tespit etmiştir Hem bir oyunu hem de bir belgesel anlatısını fikir aşamasından itibaren ilgilendiren mekanik ve dinamik unsurların tasarımda nasıl kullanıldığı ve bu tasarımların kullanıcıya hangi platform ve ekipmanlarla ulaştırıldığı kitap içerisinde detaylandırılarak açıklanmıştır Bu eserde yeni medya hikâye anlatıcılığının geleceğinde önemli yer sahibi olması muhtemel Belge Oyun Docu Game anlatısının ortaya çıkışı ilk ve güncel örnekleri yeni medyayı ilgilendiren web sosyal medya sanal gerçeklik VR ve artırılmış gerçeklik AR içerisinde uygulanış biçimlerine yer verilmektedir Nihai amaç olarak Türkçe dilinde üretilmiş yenilikçi akademik yaklaşımların ve araştırmaların mümkün olabileceğini ispat etmek adına yapılmış başarılı bir denemedir

Kriter Yayınları
Belge Oyun kitabı dijital oyun ve belgesel sinema pratiklerinin bir araya geldiği durum ve unsurları sorgulayıp kanıtlanabilir belgelere dayanan veriler aracılığı ile bir oyunun nasıl oluşturulabileceğini tespit etmiştir Hem bir oyunu hem de bir belgesel anlatısını fikir aşamasından itibaren ilgilendiren mekanik ve dinamik unsurların tasarımda nasıl kullanıldığı ve bu tasarımların kullanıcıya hangi platform ve ekipmanlarla ulaştırıldığı kitap içerisinde detaylandırılarak açıklanmıştır Bu eserde yeni medya hikâye anlatıcılığının geleceğinde önemli yer sahibi olması muhtemel Belge Oyun Docu Game anlatısının ortaya çıkışı ilk ve güncel örnekleri yeni medyayı ilgilendiren web sosyal medya sanal gerçeklik VR ve artırılmış gerçeklik AR içerisinde uygulanış biçimlerine yer verilmektedir Nihai amaç olarak Türkçe dilinde üretilmiş yenilikçi akademik yaklaşımların ve araştırmaların mümkün olabileceğini ispat etmek adına yapılmış başarılı bir denemedir Yayınevi Kriter Yayınları Yazar Oğuz Şentürk Sayfa 144 Sayfa Kağıt 2 Hamur Boyut 13 50x21 00 cm Basım Yılı Aralık 2022 Barkod 9786256968035 Kategori Fotoğraf Sinema Tiyatro

Kriter Yayınları
Belge Oyun kitabı dijital oyun ve belgesel sinema pratiklerinin bir araya geldiği durum ve unsurları sorgulayıp kanıtlanabilir belgelere dayanan veriler aracılığı ile bir oyunun nasıl oluşturulabileceğini tespit etmiştir Hem bir oyunu hem de bir belgesel anlatısını fikir aşamasından itibaren ilgilendiren mekanik ve dinamik unsurların tasarımda nasıl kullanıldığı ve bu tasarımların kullanıcıya hangi platform ve ekipmanlarla ulaştırıldığı kitap içerisinde detaylandırılarak açıklanmıştır Bu eserde yeni medya hikâye anlatıcılığının geleceğinde önemli yer sahibi olması muhtemel Belge Oyun Docu Game anlatısının ortaya çıkışı ilk ve güncel örnekleri yeni medyayı ilgilendiren web sosyal medya sanal gerçeklik VR ve artırılmış gerçeklik AR içerisinde uygulanış biçimlerine yer verilmektedir Nihai amaç olarak Türkçe dilinde üretilmiş yenilikçi akademik yaklaşımların ve araştırmaların mümkün olabileceğini ispat etmek adına yapılmış başarılı bir denemedir

Kriter
Belge Oyun kitabı dijital oyun ve belgesel sinema pratiklerinin bir araya geldiği durum ve unsurları sorgulayıp kanıtlanabilir belgelere dayanan veriler aracılığı ile bir oyunun nasıl oluşturulabileceğini tespit etmiştir Hem bir oyunu hem de bir belgesel anlatısını fikir aşamasından itibaren ilgilendiren mekanik ve dinamik unsurların tasarımda nasıl kullanıldığı ve bu tasarımların kullanıcıya hangi platform ve ekipmanlarla ulaştırıldığı kitap içerisinde detaylandırılarak açıklanmıştır Bu eserde yeni medya hikâye anlatıcılığının geleceğinde önemli yer sahibi olması muhtemel Belge Oyun Docu Game anlatısının ortaya çıkışı ilk ve güncel örnekleri yeni medyayı ilgilendiren web sosyal medya sanal gerçeklik VR ve artırılmış gerçeklik AR içerisinde uygulanış biçimlerine yer verilmektedir Nihai amaç olarak Türkçe dilinde üretilmiş yenilikçi akademik yaklaşımların ve araştırmaların mümkün olabileceğini ispat etmek adına yapılmış başarılı bir denemedir Tanıtım Bülteninden

Kriter Yayınları
Belge Oyun kitabı dijital oyun ve belgesel sinema pratiklerinin bir araya geldiği durum ve unsurları sorgulayıp kanıtlanabilir belgelere dayanan veriler aracılığı ile bir oyunun nasıl oluşturulabileceğini tespit etmiştir Hem bir oyunu hem de bir belgesel anlatısını fikir aşamasından itibaren ilgilendiren mekanik ve dinamik unsurların tasarımda nasıl kullanıldığı ve bu tasarımların kullanıcıya hangi platform ve ekipmanlarla ulaştırıldığı kitap içerisinde detaylandırılarak açıklanmıştır Bu eserde yeni medya hikâye anlatıcılığının geleceğinde önemli yer sahibi olması muhtemel Belge Oyun Docu Game anlatısının ortaya çıkışı ilk ve güncel örnekleri yeni medyayı ilgilendiren web sosyal medya sanal gerçeklik VR ve artırılmış gerçeklik AR içerisinde uygulanış biçimlerine yer verilmektedir Nihai amaç olarak Türkçe dilinde üretilmiş yenilikçi akademik yaklaşımların ve araştırmaların mümkün olabileceğini ispat etmek adına yapılmış başarılı bir denemedir

Kriter
Belge Oyun kitabı dijital oyun ve belgesel sinema pratiklerinin bir araya geldiği durum ve unsurları sorgulayıp kanıtlanabilir belgelere dayanan veriler aracılığı ile bir oyunun nasıl oluşturulabileceğini tespit etmiştir Hem bir oyunu hem de bir belgesel anlatısını fikir aşamasından itibaren ilgilendiren mekanik ve dinamik unsurların tasarımda nasıl kullanıldığı ve bu tasarımların kullanıcıya hangi platform ve ekipmanlarla ulaştırıldığı kitap içerisinde detaylandırılarak açıklanmıştır Bu eserde yeni medya hikâye anlatıcılığının geleceğinde önemli yer sahibi olması muhtemel Belge Oyun Docu Game anlatısının ortaya çıkışı ilk ve güncel örnekleri yeni medyayı ilgilendiren web sosyal medya sanal gerçeklik VR ve artırılmış gerçeklik AR içerisinde uygulanış biçimlerine yer verilmektedir Nihai amaç olarak Türkçe dilinde üretilmiş yenilikçi akademik yaklaşımların ve araştırmaların mümkün olabileceğini ispat etmek adına yapılmış başarılı bir denemedir