Bilgisayar Oyunlarının Eser Niteliği — Taylan Kılıç

Bilgisayar Oyunlarının Eser Niteliği
Taylan KılıçOn İki Levha Yayınları
Bilgisayar Oyunlarının Eser Niteliği
Taylan KılıçTaylan Kılıç tarafından kaleme alınan Bilgisayar Oyunlarının Eser Niteliği On İki Levha Yayınları eseri olarak okurlarla buluşuyor Bilgisayar Oyunlarının Eser Niteliği Taylan Kılıç Kitap Özeti Bilgisayar oyunları Fikir ve Sanat Eserleri Kanunu kapsamında ayrı olarak düzenlenen eser tiplerinden biri altında düzenlenmemiş olup Türk Hukukunda eser korunması açısından kabul edilen numerus clausus ilkesi de değerlendirildiğinde ilgili yaratımın hangi eser türü altında korunabileceği tek tek incelenerek analiz yapılması hasıl olmuştur Bu kapsamda kitabımda bilgisayar oyunlarının tüm eserler ile ayrı ayrı karşılaştırılması yapılmış olup özellikle Almanya İngiltere Fransa gibi Avrupa ülkeleri ve Avrupa Birliği Yönergeleri de detaylı incelenerek ve yine Anglosakson hukuku incelemesi doğrultusunda Amerikan Hukuku da dikkate alınarak ekonomik ve sosyal değeri çok yüksek olan bu yaratımların Türk Hukukunda hamgi eser türü altında korunabileceği değerlendirilmesi yapılmıştır Yayınevi On İki Levha Yayınları Yazar Taylan Kılıç Sayfa 213 Sayfa Kağıt 1 Hamur Boyut 16 00x24 00 cm Basım Yılı Eylül 2021 Barkod 9786257528191 Kategori Kanun ve Uygulama Kitapları

On İki Levha Yayınları
Bilgisayar oyunları Fikir ve Sanat Eserleri Kanunu kapsamında ayrı olarak düzenlenen eser tiplerinden biri altında düzenlenmemiş olup Türk Hukuku nda eser korunması açısından kabul edilen numerus clausus ilkesi de değerlendirildiğinde ilgili yaratımın hangi eser türü altında korunabileceği tek tek incelenerek analiz yapılması hasıl olmuştur Bu kapsamda kitabımda bilgisayar oyunlarının tüm eserler ile ayrı ayrı karşılaştırılması yapılmış olup özellikle Almanya İngiltere Fransa gibi Avrupa ülkeleri ve Avrupa Birliği Yönergeleri de detaylı incelenerek ve yine Anglosakson hukuku incelemesi doğrultusunda Amerikan Hukuku da dikkate alınarak ekonomik ve sosyal değeri çok yüksek olan bu yaratımların Türk Hukukunda hamgi eser türü altında korunabileceği değerlendirilmesi yapılmıştır

On İki Levha Yayınları
Bilgisayar oyunları Fikir ve Sanat Eserleri Kanunu kapsamında ayrı olarak düzenlenen eser tiplerinden biri altında düzenlenmemiş olup Türk Hukuku nda eser korunması açısından kabul edilen numerus clausus ilkesi de değerlendirildiğinde ilgili yaratımın hangi eser türü altında korunabileceği tek tek incelenerek analiz yapılması hasıl olmuştur Bu kapsamda kitabımda bilgisayar oyunlarının tüm eserler ile ayrı ayrı karşılaştırılması yapılmış olup özellikle Almanya İngiltere Fransa gibi Avrupa ülkeleri ve Avrupa Birliği Yönergeleri de detaylı incelenerek ve yine Anglosakson hukuku incelemesi doğrultusunda Amerikan Hukuku da dikkate alınarak ekonomik ve sosyal değeri çok yüksek olan bu yaratımların Türk Hukukunda hamgi eser türü altında korunabileceği değerlendirilmesi yapılmıştır

On İki Levha Yayıncılık
Bilgisayar oyunları Fikir ve Sanat Eserleri Kanunu kapsamında ayrı olarak düzenlenen eser tiplerinden biri altında düzenlenmemiş olup Türk Hukuku nda eser korunması açısından kabul edilen numerus clausus ilkesi de değerlendirildiğinde ilgili yaratımın hangi eser türü altında korunabileceği tek tek incelenerek analiz yapılması hasıl olmuştur Bu kapsamda kitabımda bilgisayar oyunlarının tüm eserler ile ayrı ayrı karşılaştırılması yapılmış olup özellikle Almanya İngiltere Fransa gibi Avrupa ülkeleri ve Avrupa Birliği Yönergeleri de detaylı incelenerek ve yine Anglosakson hukuku incelemesi doğrultusunda Amerikan Hukuku da dikkate alınarak ekonomik ve sosyal değeri çok yüksek olan bu yaratımların Türk Hukukunda hamgi eser türü altında korunabileceği değerlendirilmesi yapılmıştır