MejelleKitap fiyat karşılaştırma

Dijital Oyun ve Tutundurma — Ali Efe İralı

Dijital Oyun ve Tutundurma
146,06
İletişimAnasayfaEğitim Üzerine Yazılar

Dijital Oyun ve Tutundurma

Ali Efe İralı

Nobel Bilimsel Eserler

20231. baskı134 sf.
13,5 x 212. HamurTürkçe
D&REn ucuz

Dijital Oyun ve Tutundurma

Ali Efe İralı

Oyun endüstrisinin günümüzde geldiği nokta sadece bir eğlence aracı olmaktan öteyi işaret eden süreçleri bizlere sunuyor Özellikle yıllar içinde geçirdiği gelişim ve dönüşümün etkisi bağlamında bakıldığında oluşan endüstrinin büyüklüğü benzer pek çok pazarı geride bırakmaya başlıyor Artık farklı sektörlerin de kendini oyunla entegre etmeye başladığı yeni bir kullanıcı anlayışı söz konusu Kitap bu oluşan bakış açısının hem oyuna hem de oyun ile oluşturulan farklı noktalarına ışık tutan geniş kapsamlı bir alanyazın taramasıyla birlikte iki bilimsel araştırmayı içeriyor Pazarlamanın karması olan tutundurmaya ve iletişim sektörü üzerinden ekonomik noktaların tanımlanmasına dijital oyun örneklemi üzerinden odaklanıyor Kitapta bir yandan istatistiksel süreçler bağlamında veri analizi uygulamalarının örneklendirilmesi sağlanırken diğer yandan iletişim çalışmalarına entegre edilebileceğini de söyleyebileceğimiz biçimsel analiz bağlamında disiplinler arası bir zemin kurulmaya çalışılıyor Tanıtım Bülteninden

Şehadet Kitap
148,20

Nobel Bilimsel Eserler

2023134 sf.
Şehadet Kitap

Dijital Oyun ve Tutundurma Oyun endüstrisinin günümüzde geldiği nokta sadece bir eğlence aracı olmaktan öteyi işaret eden süreçleri bizlere sunuyor Özellikle yıllar içinde geçirdiği gelişim ve dönüşümün etkisi bağlamında bakıldığında oluşan endüstrinin büyüklüğü benzer pek çok pazarı geride bırakmaya başlıyor Artık farklı sektörlerin de kendini oyunla entegre etmeye başladığı yeni bir kullanıcı anlayışı söz konusu Kitap bu oluşan bakış açısının hem oyuna hem de oyun ile oluşturulan farklı noktalarına ışık tutan geniş kapsamlı bir alanyazın taramasıyla birlikte iki bilimsel araştırmayı içeriyor Pazarlamanın karması olan tutundurmaya ve iletişim sektörü üzerinden ekonomik noktaların tanımlanmasına dijital oyun örneklemi üzerinden odaklanıyor Kitapta bir yandan istatistiksel süreçler bağlamında veri analizi uygulamalarının örneklendirilmesi sağlanırken diğer yandan iletişim çalışmalarına entegre edilebileceğini de söyleyebileceğimiz biçimsel analiz bağlamında disiplinler arası bir zemin kurulmaya çalışılıyor

Kitap Ambarı
150,15

Nobel Bilimsel Eserler

2023134 sf.
İnce Kapak13,5 x 21
Kitap Ambarı

Oyun endüstrisinin günümüzde geldiği nokta sadece bir eğlence aracı olmaktan öteyi işaret eden süreçleri bizlere sunuyor Özellikle yıllar içinde geçirdiği gelişim ve dönüşümün etkisi bağlamında bakıldığında oluşan endüstrinin büyüklüğü benzer pek çok pazarı geride bırakmaya başlıyor Artık farklı sektörlerin de kendini oyunla entegre etmeye başladığı yeni bir kullanıcı anlayışı söz konusu Kitap bu oluşan bakış açısının hem oyuna hem de oyun ile oluşturulan farklı noktalarına ışık tutan geniş kapsamlı bir alanyazın taramasıyla birlikte iki bilimsel araştırmayı içeriyor Pazarlamanın karması olan tutundurmaya ve iletişim sektörü üzerinden ekonomik noktaların tanımlanmasına dijital oyun örneklemi üzerinden odaklanıyor Kitapta bir yandan istatistiksel süreçler bağlamında veri analizi uygulamalarının örneklendirilmesi sağlanırken diğer yandan iletişim çalışmalarına entegre edilebileceğini de söyleyebileceğimiz biçimsel analiz bağlamında disiplinler arası bir zemin kurulmaya çalışılıyor Tanıtım Bülteninden

Pelikan Kitabevi
156,00

Nobel Bilimsel Eserler

134 sf.
14x20
Pelikan Kitabevi

Oyun endüstrisinin günümüzde geldiği nokta sadece bir eğlence aracı olmaktan öteyi işaret eden süreçleri bizlere sunuyor Özellikle yıllar içinde geçirdiği gelişim ve dönüşümün etkisi bağlamında bakıldığında oluşan endüstrinin büyüklüğü benzer pek çok pazarı geride bırakmaya başlıyor Artık farklı sektörlerin de kendini oyunla entegre etmeye başladığı yeni bir kullanıcı anlayışı söz konusu Kitap bu oluşan bakış açısının hem oyuna hem de oyun ile oluşturulan farklı noktalarına ışık tutan geniş kapsamlı bir alanyazın taramasıyla birlikte iki bilimsel araştırmayı içeriyor Pazarlamanın karması olan tutundurmaya ve iletişim sektörü üzerinden ekonomik noktaların tanımlanmasına dijital oyun örneklemi üzerinden odaklanıyor Kitapta bir yandan istatistiksel süreçler bağlamında veri analizi uygulamalarının örneklendirilmesi sağlanırken diğer yandan iletişim çalışmalarına entegre edilebileceğini de söyleyebileceğimiz biçimsel analiz bağlamında disiplinler arası bir zemin kurulmaya çalışılıyor

Nobel Kitap
157,95

Nobel Bilimsel Eserler

2023134 sf.
13,5x21,5
Nobel Kitap

Oyun endüstrisinin günümüzde geldiği nokta sadece bir eğlence aracı olmaktan öteyi işaret eden süreçleri bizlere sunuyor Özellikle yıllar içinde geçirdiği gelişim ve dönüşümün etkisi bağlamında bakıldığında oluşan endüstrinin büyüklüğü benzer pek çok pazarı geride bırakmaya başlıyor Artık farklı sektörlerin de kendini oyunla entegre etmeye başladığı yeni bir kullanıcı anlayışı söz konusu Kitap bu oluşan bakış açısının hem oyuna hem de oyun ile oluşturulan farklı noktalarına ışık tutan geniş kapsamlı bir alanyazın taramasıyla birlikte iki bilimsel araştırmayı içeriyor Pazarlamanın karması olan tutundurmaya ve iletişim sektörü üzerinden ekonomik noktaların tanımlanmasına dijital oyun örneklemi üzerinden odaklanıyor Kitapta bir yandan istatistiksel süreçler bağlamında veri analizi uygulamalarının örneklendirilmesi sağlanırken diğer yandan iletişim çalışmalarına entegre edilebileceğini de söyleyebileceğimiz biçimsel analiz bağlamında disiplinler arası bir zemin kurulmaya çalışılıyor

Ekin Kitap
169,65

Nobel Bilimsel Eserler

2023134 sf.
Ekin Kitap

Oyun endüstrisinin günümüzde geldiği nokta sadece bir eğlence aracı olmaktan öteyi işaret eden süreçleri bizlere sunuyor Özellikle yıllar içinde geçirdiği gelişim ve dönüşümün etkisi bağlamında bakıldığında oluşan endüstrinin büyüklüğü benzer pek çok pazarı geride bırakmaya başlıyor Artık farklı sektörlerin de kendini oyunla entegre etmeye başladığı yeni bir kullanıcı anlayışı söz konusu Kitap bu oluşan bakış açısının hem oyuna hem de oyun ile oluşturulan farklı noktalarına ışık tutan geniş kapsamlı bir alanyazın taramasıyla birlikte iki bilimsel araştırmayı içeriyor Pazarlamanın karması olan tutundurmaya ve iletişim sektörü üzerinden ekonomik noktaların tanımlanmasına dijital oyun örneklemi üzerinden odaklanıyor Kitapta bir yandan istatistiksel süreçler bağlamında veri analizi uygulamalarının örneklendirilmesi sağlanırken diğer yandan iletişim çalışmalarına entegre edilebileceğini de söyleyebileceğimiz biçimsel analiz bağlamında disiplinler arası bir zemin kurulmaya çalışılıyor

Benli Kitap
175,50

Nobel Bilimsel Eserler

2023-04-261. baskı134 sf.
Karton135-215-Kitap KağıdıTürkçe
Benli Kitap

Dijital Oyun ve Tutundurma Oyun endüstrisinin günümüzde geldiği nokta sadece bir eğlence aracı olmaktan öteyi işaret eden süreçleri bizlere sunuyor Özellikle yıllar içinde geçirdiği gelişim ve dönüşümün etkisi bağlamında bakıldığında oluşan endüstrinin büyüklüğü benzer pek çok pazarı geride bırakmaya başlıyor Artık farklı sektörlerin de kendini oyunla entegre etmeye başladığı yeni bir kullanıcı anlayışı söz konusu Kitap bu oluşan bakış açısının hem oyuna hem de oyun ile oluşturulan farklı noktalarına ışık tutan geniş kapsamlı bir alanyazın taramasıyla birlikte iki bilimsel araştırmayı içeriyor Pazarlamanın karması olan tutundurmaya ve iletişim sektörü üzerinden ekonomik noktaların tanımlanmasına dijital oyun örneklemi üzerinden odaklanıyor Kitapta bir yandan istatistiksel süreçler bağlamında veri analizi uygulamalarının örneklendirilmesi sağlanırken diğer yandan iletişim çalışmalarına entegre edilebileceğini de söyleyebileceğimiz biçimsel analiz bağlamında disiplinler arası bir zemin kurulmaya çalışılıyor

Ucuz Kitap Al
175,50

Nobel Bilimsel Eserler

Mart 2023134 sf.
13.50x21.00 cm2. Hamur
Ucuz Kitap Al

Ali Efe İralı tarafından kaleme alınan Dijital Oyun ve Tutundurma Nobel Bilimsel Eserler eseri olarak okurlarla buluşuyor Dijital Oyun ve Tutundurma Ali Efe İralı Kitap Özeti Oyun endüstrisinin günümüzde geldiği nokta sadece bir eğlence aracı olmaktan öteyi işaret eden süreçleri bizlere sunuyor Özellikle yıllar içinde geçirdiği gelişim ve dönüşümün etkisi bağlamında bakıldığında oluşan endüstrinin büyüklüğü benzer pek çok pazarı geride bırakmaya başlıyor Artık farklı sektörlerin de kendini oyunla entegre etmeye başladığı yeni bir kullanıcı anlayışı söz konusu Kitap bu oluşan bakış açısının hem oyuna hem de oyun ile oluşturulan farklı noktalarına ışık tutan geniş kapsamlı bir alanyazın taramasıyla birlikte iki bilimsel araştırmayı içeriyor Pazarlamanın karması olan tutundurmaya ve iletişim sektörü üzerinden ekonomik noktaların tanımlanmasına dijital oyun örneklemi üzerinden odaklanıyor Kitapta bir yandan istatistiksel süreçler bağlamında veri analizi uygulamalarının örneklendirilmesi sağlanırken diğer yandan iletişim çalışmalarına entegre edilebileceğini de söyleyebileceğimiz biçimsel analiz bağlamında disiplinler arası bir zemin kurulmaya çalışılıyor Yayınevi Nobel Bilimsel Eserler Yazar Ali Efe İralı Sayfa 134 Sayfa Kağıt 2 Hamur Boyut 13 50x21 00 cm Basım Yılı Mart 2023 Barkod 9786253982713 Kategori Sosyal Medya ve İletişim