MejelleKitap fiyat karşılaştırma

Dijital Oyunlar 1 0 Oynanış ve Anlam — Ayşegül Sürücü Barış Atiker Bayram Armutcı Begüm Negiz Burak İli Cansu Nur Şimşek Deniz Özyurda Ergen Doruk Balcı Ertuğrul Süngü Esin Selin Güregen Hazal Yayalar Levent Y İnce Murat Çalış Murat Durusoy Mustafa Uygur Çevik Nazlı Özkan Onur Sesigür Zeynep Burcu Kaya Alpan

Dijital Oyunlar 1 0 Oynanış ve Anlam
399,00
İletişimAraştırma İncelemeSatranç Bulmaca Oyun

Dijital Oyunlar 1 0 Oynanış ve Anlam

Ayşegül Sürücü Barış Atiker Bayram Armutcı Begüm Negiz Burak İli Cansu Nur Şimşek Deniz Özyurda Ergen Doruk Balcı Ertuğrul Süngü Esin Selin Güregen Hazal Yayalar Levent Y İnce Murat Çalış Murat Durusoy Mustafa Uygur Çevik Nazlı Özkan Onur Sesigür Zeynep Burcu Kaya Alpan

Nobel Akademik Yayıncılık

2021504 sf.
Şehadet KitapEn ucuz

Dijital Oyunlar 1 0 Oynanış ve Anlam

Ayşegül Sürücü Barış Atiker Bayram Armutcı Begüm Negiz Burak İli Cansu Nur Şimşek Deniz Özyurda Ergen Doruk Balcı Ertuğrul Süngü Esin Selin Güregen Hazal Yayalar Levent Y İnce Murat Çalış Murat Durusoy Mustafa Uygur Çevik Nazlı Özkan Onur Sesigür Zeynep Burcu Kaya Alpan

Fiziksel ile başlayan ve zaman içerisinde giderek dijitalleşen video oyunu endüstrisi küresel ölçekte film ve müzik endüstrilerini birçok anlamda geride bırakmayı başarmıştır Covid 19 ile yaşanan karantina döneminde olumsuz etkilenen birçok sektörün aksine dijital oyunlara ilgi her geçen gün artmış hem Türkiye de hem de küresel anlamda oyun satışları muazzam bir ivme kazanmıştır Bugün birçok araştırmacı ve akademisyenin dâhil olduğu Oyun Çalışmaları alanında sosyoloji psikoloji antropoloji tarih iletişim yapay zekâ kadın çalışmaları gibi birçok farklı disiplin ve araştırma başlığı altında yayınlar yapılmaktadır Dijital Oyunlar 1 0 Oynanış ve Anlam isimli kitap farklı disiplinlerin kesişim noktası olması açısından önem arz etmektedir Oyunlara eleştirel bir gözle bakmayı hedefleyen kitap yakın okuma tekniği ile farklı çıktılar elde edilen bölümlerden oluşmaktadır Oyunların sadece eğlence araçları olmadıklarını doğru analizlerle oyunlardan farklı çıktılar elde edilebileceğini göstermeyi hedefleyen kitap oyunların farklı metodolojilerle farklı açılardan yaklaşılabilen bir iletişim ortamı olduğunu ortaya koymaktadır

Kitap Ambarı
404,25

Nobel Akademik Yayıncılık

2021504 sf.
İnce Kapak13,5 x 21,5
Kitap Ambarı

Fiziksel ile başlayan ve zaman içerisinde giderek dijitalleşen video oyunu endüstrisi küresel ölçekte film ve müzik endüstrilerini birçok anlamda geride bırakmayı başarmıştır Covid 19 ile yaşanan karantina döneminde olumsuz etkilenen birçok sektörün aksine dijital oyunlara ilgi her geçen gün artmış hem Türkiye de hem de küresel anlamda oyun satışları muazzam bir ivme kazanmıştır Bugün birçok araştırmacı ve akademisyenin dâhil olduğu Oyun Çalışmaları alanında sosyoloji psikoloji antropoloji tarih iletişim yapay zekâ kadın çalışmaları gibi birçok farklı disiplin ve araştırma başlığı altında yayınlar yapılmaktadır Dijital Oyunlar 1 0 Oynanış ve Anlam isimli kitap farklı disiplinlerin kesişim noktası olması açısından önem arz etmektedir Oyunlara eleştirel bir gözle bakmayı hedefleyen kitap yakın okuma tekniği ile farklı çıktılar elde edilen bölümlerden oluşmaktadır Oyunların sadece eğlence araçları olmadıklarını doğru analizlerle oyunlardan farklı çıktılar elde edilebileceğini göstermeyi hedefleyen kitap oyunların farklı metodolojilerle farklı açılardan yaklaşılabilen bir iletişim ortamı olduğunu ortaya koymaktadır Tanıtım Bülteninden

Kitap Sepeti
420,00

Nobel Akademik Yayıncılık

2024504 sf.
Ciltsiz
Kitap Sepeti

Fiziksel ile başlayan ve zaman içerisinde giderek dijitalleşen video oyunu endüstrisi küresel ölçekte film ve müzik endüstrilerini birçok anlamda geride bırakmayı başarmıştır Covid 19 ile yaşanan karantina döneminde olumsuz etkilenen birçok sektörün aksine dijital oyunlara ilgi her geçen gün artmış hem Türkiye de hem de küresel anlamda oyun satışları muazzam bir ivme kazanmıştır Bugün birçok araştırmacı ve akademisyenin dâhil olduğu Oyun Çalışmaları alanında sosyoloji psikoloji antropoloji tarih iletişim yapay zekâ kadın çalışmaları gibi birçok farklı disiplin ve araştırma başlığı altında yayınlar yapılmaktadır Dijital Oyunlar 1 0 Oynanış ve Anlam isimli kitap farklı disiplinlerin kesişim noktası olması açısından önem arz etmektedir Oyunlara eleştirel bir gözle bakmayı hedefleyen kitap yakın okuma tekniği ile farklı çıktılar elde edilen bölümlerden oluşmaktadır Oyunların sadece eğlence araçları olmadıklarını doğru analizlerle oyunlardan farklı çıktılar elde edilebileceğini göstermeyi hedefleyen kitap oyunların farklı metodolojilerle farklı açılardan yaklaşılabilen bir iletişim ortamı olduğunu ortaya koymaktadır

Nobel Kitap
425,25

Nobel Akademik Yayıncılık

2024504 sf.
13,5x21,5
Nobel Kitap

Fiziksel ile başlayan ve zaman içerisinde giderek dijitalleşen video oyunu endüstrisi küresel ölçekte film ve müzik endüstrilerini birçok anlamda geride bırakmayı başarmıştır Covid 19 ile yaşanan karantina döneminde olumsuz etkilenen birçok sektörün aksine dijital oyunlara ilgi her geçen gün artmış hem Türkiye de hem de küresel anlamda oyun satışları muazzam bir ivme kazanmıştır Bugün birçok araştırmacı ve akademisyenin dâhil olduğu Oyun Çalışmaları alanında sosyoloji psikoloji antropoloji tarih iletişim yapay zekâ kadın çalışmaları gibi birçok farklı disiplin ve araştırma başlığı altında yayınlar yapılmaktadır Dijital Oyunlar 1 0 Oynanış ve Anlam isimli kitap farklı disiplinlerin kesişim noktası olması açısından önem arz etmektedir Oyunlara eleştirel bir gözle bakmayı hedefleyen kitap yakın okuma tekniği ile farklı çıktılar elde edilen bölümlerden oluşmaktadır Oyunların sadece eğlence araçları olmadıklarını doğru analizlerle oyunlardan farklı çıktılar elde edilebileceğini göstermeyi hedefleyen kitap oyunların farklı metodolojilerle farklı açılardan yaklaşılabilen bir iletişim ortamı olduğunu ortaya koymaktadır

D&R
445,73

Nobel Akademik Yayıncılık

20211. baskı504 sf.
13,5 x 21,51. HamurTürkçe
D&R

Fiziksel ile başlayan ve zaman içerisinde giderek dijitalleşen video oyunu endüstrisi küresel ölçekte film ve müzik endüstrilerini birçok anlamda geride bırakmayı başarmıştır Covid 19 ile yaşanan karantina döneminde olumsuz etkilenen birçok sektörün aksine dijital oyunlara ilgi her geçen gün artmış hem Türkiye de hem de küresel anlamda oyun satışları muazzam bir ivme kazanmıştır Bugün birçok araştırmacı ve akademisyenin dâhil olduğu Oyun Çalışmaları alanında sosyoloji psikoloji antropoloji tarih iletişim yapay zekâ kadın çalışmaları gibi birçok farklı disiplin ve araştırma başlığı altında yayınlar yapılmaktadır Dijital Oyunlar 1 0 Oynanış ve Anlam isimli kitap farklı disiplinlerin kesişim noktası olması açısından önem arz etmektedir Oyunlara eleştirel bir gözle bakmayı hedefleyen kitap yakın okuma tekniği ile farklı çıktılar elde edilen bölümlerden oluşmaktadır Oyunların sadece eğlence araçları olmadıklarını doğru analizlerle oyunlardan farklı çıktılar elde edilebileceğini göstermeyi hedefleyen kitap oyunların farklı metodolojilerle farklı açılardan yaklaşılabilen bir iletişim ortamı olduğunu ortaya koymaktadır Tanıtım Bülteninden

Benli Kitap
472,50

Nobel Akademik Yayıncılık

2021-12-241. baskı504 sf.
Karton135-215-Kitap KağıdıTürkçe
Benli Kitap

Fiziksel ile başlayan ve zaman içerisinde giderek dijitalleşen video oyunu endüstrisi küresel ölçekte film ve müzik endüstrilerini birçok anlamda geride bırakmayı başarmıştır Covid 19 ile yaşanan karantina döneminde olumsuz etkilenen birçok sektörün aksine dijital oyunlara ilgi her geçen gün artmış hem Türkiye de hem de küresel anlamda oyun satışları muazzam bir ivme kazanmıştır Bugün birçok araştırmacı ve akademisyenin dâhil olduğu Oyun Çalışmaları alanında sosyoloji psikoloji antropoloji tarih iletişim yapay zekâ kadın çalışmaları gibi birçok farklı disiplin ve araştırma başlığı altında yayınlar yapılmaktadır Dijital Oyunlar 1 0 Oynanış ve Anlam isimli kitap farklı disiplinlerin kesişim noktası olması açısından önem arz etmektedir Oyunlara eleştirel bir gözle bakmayı hedefleyen kitap yakın okuma tekniği ile farklı çıktılar elde edilen bölümlerden oluşmaktadır Oyunların sadece eğlence araçları olmadıklarını doğru analizlerle oyunlardan farklı çıktılar elde edilebileceğini göstermeyi hedefleyen kitap oyunların farklı metodolojilerle farklı açılardan yaklaşılabilen bir iletişim ortamı olduğunu ortaya koymaktadır

Ucuz Kitap Al
472,50

Nobel Akademik Yayıncılık

Temmuz 2024504 sf.
13.50x21.50 cm1. Hamur
Ucuz Kitap Al

Fiziksel ile başlayan ve zaman içerisinde giderek dijitalleşen video oyunu endüstrisi küresel ölçekte film ve müzik endüstrilerini birçok anlamda geride bırakmayı başarmıştır Covid 19 ile yaşanan karantina döneminde olumsuz etkilenen birçok sektörün aksine dijital oyunlara ilgi her geçen gün artmış hem Türkiye de hem de küresel anlamda oyun satışları muazzam bir ivme kazanmıştır Bugün birçok araştırmacı ve akademisyenin dâhil olduğu Oyun Çalışmaları alanında sosyoloji psikoloji antropoloji tarih iletişim yapay zekâ kadın çalışmaları gibi birçok farklı disiplin ve araştırma başlığı altında yayınlar yapılmaktadır Dijital Oyunlar 1 0 Oynanış ve Anlam isimli kitap farklı disiplinlerin kesişim noktası olması açısından önem arz etmektedir Oyunlara eleştirel bir gözle bakmayı hedefleyen kitap yakın okuma tekniği ile farklı çıktılar elde edilen bölümlerden oluşmaktadır Oyunların sadece eğlence araçları olmadıklarını doğru analizlerle oyunlardan farklı çıktılar elde edilebileceğini göstermeyi hedefleyen kitap oyunların farklı metodolojilerle farklı açılardan yaklaşılabilen bir iletişim ortamı olduğunu ortaya koymaktadır Yayınevi Nobel Akademik Yayıncılık Yazar Kolektif Sayfa 504 Sayfa Kağıt 1 Hamur Boyut 13 50x21 50 cm Basım Yılı Temmuz 2024 Barkod 9786254398384 Kategori Araştırma İnceleme İletişim Medya

Pandora
525,00

Nobel

2021504 sf.
Pandora

Fiziksel ile başlayan ve zaman içerisinde giderek dijitalleşen video oyunu endüstrisi küresel ölçekte film ve müzik endüstrilerini birçok anlamda geride bırakmayı başarmıştır Covid 19 ile yaşanan karantina döneminde olumsuz etkilenen birçok sektörün aksine dijital oyunlara ilgi her geçen gün artmış hem Türkiye de hem de küresel anlamda oyun satışları muazzam bir ivme kazanmıştır Bugün birçok araştırmacı ve akademisyenin dâhil olduğu Oyun Çalışmaları alanında sosyoloji psikoloji antropoloji tarih iletişim yapay zekâ kadın çalışmaları gibi birçok farklı disiplin ve araştırma başlığı altında yayınlar yapılmaktadır Dijital Oyunlar 1 0 Oynanış ve Anlam isimli kitap farklı disiplinlerin kesişim noktası olması açısından önem arz etmektedir Oyunlara eleştirel bir gözle bakmayı hedefleyen kitap yakın okuma tekniği ile farklı çıktılar elde edilen bölümlerden oluşmaktadır Oyunların sadece eğlence araçları olmadıklarını doğru analizlerle oyunlardan farklı çıktılar elde edilebileceğini göstermeyi hedefleyen kitap oyunların farklı metodolojilerle farklı açılardan yaklaşılabilen bir iletişim ortamı olduğunu ortaya koymaktadır