MejelleKitap fiyat karşılaştırma

Folklor 4 0 Dijital Çağda Halk Kültürünün Eğitimde Yeniden İnşası — Recai Bazancir

Folklor 4 0 Dijital Çağda Halk Kültürünün Eğitimde Yeniden İnşası
523,60
Yabancı Dil EğitimiFolklorEğitim Yönetimi

Folklor 4 0 Dijital Çağda Halk Kültürünün Eğitimde Yeniden İnşası

Recai Bazancir

Pegem Akademi Yayıncılık

2026322 sf.
Şehadet KitapEn ucuz

Folklor 4 0 Dijital Çağda Halk Kültürünün Eğitimde Yeniden İnşası

Recai Bazancir

Folklor 4 0 halk kültürünün tarihsel evrimini sözlü gelenekten yazılı kültüre kitle iletişim araçlarından dijital ve etkileşimli ortamlara uzanan çok katmanlı bir dönüşüm süreci içinde ele almaktadır Bu kitap folklorun yalnızca geçmişten devralınan bir miras değil aynı zamanda dijital çağın sunduğu teknolojik ve pedagojik imkânlarla yeniden üretilen dinamik bir kültürel pratik olduğunu ortaya koymaktadır Dede Korkut Nasreddin Hoca Keloğlan Karagöz ve Hacivat gibi köklü figürlerin televizyon YouTube dijital oyunlar ve Metaverse ortamlarında yeniden inşası kültürel mirasın çağdaş toplumdaki işlevlerini görünür kılmaktadır Assassin s Creed Odyssey God of War The Witcher 3 ve Hellblade gibi küresel oyun ve mitoloji temelli yapımlarla yürütülen karşılaştırmalı analizler ise Türk folklorunun uluslararası dijital kültür ekosisteminde nasıl konumlanabileceğini göstermektedir Folklor 4 0 yaklaşımı kültürel mirasın korunması ile pedagojik uygulamalar arasında köprü kurarak eğitim bilimleri halk bilimi ve yaratıcı endüstriler için stratejik bir yol haritası sunmaktadır Bu eser araştırmacılar öğretmenler kültürel miras kurumları ve dijital içerik üreticileri için yalnızca teorik bir tartışma değil aynı zamanda somut bir uygulama rehberi niteliği taşımaktadır

Ekin Kitap
719,95

Pegem Akademi Yayıncılık

Ekim 2025322 sf.
Ekin Kitap

Folklor 4 0 halk kültürünün tarihsel evrimini sözlü gelenekten yazılı kültüre kitle iletişim araçlarından dijital ve etkileşimli ortamlara uzanan çok katmanlı bir dönüşüm süreci içinde ele almaktadır Bu kitap folklorun yalnızca geçmişten devralınan bir miras değil aynı zamanda dijital çağın sunduğu teknolojik ve pedagojik imkânlarla yeniden üretilen dinamik bir kültürel pratik olduğunu ortaya koymaktadır Dede Korkut Nasreddin Hoca Keloğlan Karagöz ve Hacivat gibi köklü figürlerin televizyon YouTube dijital oyunlar ve Metaverse ortamlarında yeniden inşası kültürel mirasın çağdaş toplumdaki işlevlerini görünür kılmaktadır Assassin s Creed Odyssey God of War The Witcher 3 ve Hellblade gibi küresel oyun ve mitoloji temelli yapımlarla yürütülen karşılaştırmalı analizler ise Türk folklorunun uluslararası dijital kültür ekosisteminde nasıl konumlanabileceğini göstermektedir Folklor 4 0 yaklaşımı kültürel mirasın korunması ile pedagojik uygulamalar arasında köprü kurarak eğitim bilimleri halk bilimi ve yaratıcı endüstriler için stratejik bir yol haritası sunmaktadır Bu eser araştırmacılar öğretmenler kültürel miras kurumları ve dijital içerik üreticileri için yalnızca teorik bir tartışma değil aynı zamanda somut bir uygulama rehberi niteliği taşımaktadır

Nobel Kitap
748,00

Pegem Akademi Yayıncılık

2025322 sf.
Ciltsiz16x23.5 cm1. Hamur
Nobel Kitap

Folklor 4 0 halk kültürünün tarihsel evrimini sözlü gelenekten yazılı kültüre kitle iletişim araçlarından dijital ve etkileşimli ortamlara uzanan çok katmanlı bir dönüşüm süreci içinde ele almaktadır Bu kitap folklorun yalnızca geçmişten devralınan bir miras değil aynı zamanda dijital çağın sunduğu teknolojik ve pedagojik imkânlarla yeniden üretilen dinamik bir kültürel pratik olduğunu ortaya koymaktadır Dede Korkut Nasreddin Hoca Keloğlan Karagöz ve Hacivat gibi köklü figürlerin televizyon YouTube dijital oyunlar ve Metaverse ortamlarında yeniden inşası kültürel mirasın çağdaş toplumdaki işlevlerini görünür kılmaktadır Assassin s Creed Odyssey God of War The Witcher 3 ve Hellblade gibi küresel oyun ve mitoloji temelli yapımlarla yürütülen karşılaştırmalı analizler ise Türk folklorunun uluslararası dijital kültür ekosisteminde nasıl konumlanabileceğini göstermektedir Folklor 4 0 yaklaşımı kültürel mirasın korunması ile pedagojik uygulamalar arasında köprü kurarak eğitim bilimleri halk bilimi ve yaratıcı endüstriler için stratejik bir yol haritası sunmaktadır Bu eser araştırmacılar öğretmenler kültürel miras kurumları ve dijital içerik üreticileri için yalnızca teorik bir tartışma değil aynı zamanda somut bir uygulama rehberi niteliği taşımaktadır

İstanbul Kitapçısı
813,45

Pegem Akademi Yayıncılık

2025322 sf.
CiltsizCiltsiz
İstanbul Kitapçısı

Folklor 4 0 halk kültürünün tarihsel evrimini sözlü gelenekten yazılı kültüre kitle iletişim araçlarından dijital ve etkileşimli ortamlara uzanan çok katmanlı bir dönüşüm süreci içinde ele almaktadır Bu kitap folklorun yalnızca geçmişten devralınan bir miras değil aynı zamanda dijital çağın sunduğu teknolojik ve pedagojik imkânlarla yeniden üretilen dinamik bir kültürel pratik olduğunu ortaya koymaktadır Dede Korkut Nasreddin Hoca Keloğlan Karagöz ve Hacivat gibi köklü figürlerin televizyon YouTube dijital oyunlar ve Metaverse ortamlarında yeniden inşası kültürel mirasın çağdaş toplumdaki işlevlerini görünür kılmaktadır Assassin s Creed Odyssey God of War The Witcher 3 ve Hellblade gibi küresel oyun ve mitoloji temelli yapımlarla yürütülen karşılaştırmalı analizler ise Türk folklorunun uluslararası dijital kültür ekosisteminde nasıl konumlanabileceğini göstermektedir Folklor 4 0 yaklaşımı kültürel mirasın korunması ile pedagojik uygulamalar arasında köprü kurarak eğitim bilimleri halk bilimi ve yaratıcı endüstriler için stratejik bir yol haritası sunmaktadır Bu eser araştırmacılar öğretmenler kültürel miras kurumları ve dijital içerik üreticileri için yalnızca teorik bir tartışma değil aynı zamanda somut bir uygulama rehberi niteliği taşımaktadır