MejelleKitap fiyat karşılaştırma

Kimlik Oyunu Video Oyunları Yeni Medya ve Kimlik — Umut Yener Kara

Kimlik Oyunu Video Oyunları Yeni Medya ve Kimlik
4,76
Genel KonularKültür Sosyolojisi

Kimlik Oyunu Video Oyunları Yeni Medya ve Kimlik

Umut Yener Kara

İletişim Yayınları

2014191 sf.
Şehadet KitapEn ucuz

Kimlik Oyunu Video Oyunları Yeni Medya ve Kimlik

Umut Yener Kara

World of Warcraft oynarken ben de kimlik deneyleri mi yapıyordum Bana hiç öyle gelmiyordu kısa bir macera dışında hiç rol yapmaya çalışmamıştım ve avatarlarımı hiç de kendimin bir temsili olarak görmüyordum Kadın gnome savaşçımı kadın bir cüce olmanın nasıl bir hissiyat olduğunu anlamak için değil gnome ların ırksal bir becerisi ve kadın gnome bir savaşçının yarattığı zıtlık için seçmiştim Oyunda amacım kendimin keşfedilmemiş yönlerini ifade etmekten ziyade oyunun kendi amaçlarıyla bağlantılı biçimde parlak zırhlar ve silahlar kuşanmak zorlu canavarları mağlup etmek gibi sıradan şeylerdi Tabii ki World of Warcraft gibi oyunlarda sosyal ilişkiler deneyimin büyük bir kısmını oluştursa da bu bana göre sadece hikâyenin bir kısmıydı Bilgisayar oyunları yeni medyalar yeni zamanlarda insanların hayatında çok yer kaplıyor Kimlik inşalarına ve benlik sunumlarına etkide bulunuyor Umut Yener Kaya kitabında kimlik kurgusunun bu yeni dinamiğinin boyutlarını araştırıyor Sadece video bilgisayar oyunlarının dünyasıyla değil zihin felsefesiyle kültürel çalışmalarla posthümanizm tartışmalarıyla sibernetikle ve Deleuze ün fikriyatıyla da meşgul olan entelektüel heyecan taşıyan bir çalışma

Kita Kitap
7,00

İletişim Yayınları

20141. baskı191 sf.
Ciltsiz13,00 x 13,00 cm2. HamurTürkçe
Kita Kitap

World of Warcraft oynarken ben de kimlik deneyleri mi yapıyordum Bana hiç öyle gelmiyordu kısa bir macera dışında hiç rol yapmaya çalışmamıştım ve avatarlarımı hiç de kendimin bir temsili olarak görmüyordum Kadın gnome savaşçımı kadın bir cüce olmanın nasıl bir hissiyat olduğunu anlamak için değil gnome ların ırksal bir becerisi ve kadın gnome bir savaşçının yarattığı zıtlık için seçmiştim Oyunda amacım kendimin keşfedilmemiş yönlerini ifade etmekten ziyade oyunun kendi amaçlarıyla bağlantılı biçimde parlak zırhlar ve silahlar kuşanmak zorlu canavarları mağlup etmek gibi sıradan şeylerdi Tabii ki World of Warcraft gibi oyunlarda sosyal ilişkiler deneyimin büyük bir kısmını oluştursa da bu bana göre sadece hikâyenin bir kısmıydı img src https s3 eu west 1 amazonaws com dia kitadagitim ckeditor_assets pictures 53 content_1_original_original jpg alt height 15 width 15 font size 1 color white font img