Kodlama Öğreniyorum 4 Sınıflar için Pusula Yayıncılık — Doğukan Erdoğan

Kodlama Öğreniyorum 4 Sınıflar için Pusula Yayıncılık
Doğukan ErdoğanPusula Yayıncılık ve İletişim
Kodlama Öğreniyorum 4 Sınıflar için Pusula Yayıncılık
Doğukan ErdoğanKodlama Öğreniyorum 1 sınıflar için Kitap çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum 1 sınıflar için Kitabın amacı çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte kodlamanın mantığını algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum serisi ilkokul her sınıf için çocukların ilgili sınıftaki bilgi ve becerileri gözetilerek hazırlanmıştır Kitaplarda amaç algoritma döngü koşul yapıları fonksiyonlar gibi temel kodlama kavramlarını çocuğa benimsetmektir Her kavram hem kâğıt üstü etkinliklerle hem blok kodlama araçları Scratch ve Code org ile pekiştirilir Bunun amacı ilgili kavram bir kere çocuk tarafından anlaşıldığında hangi programlama dili olursa olsun onu uygulayabilir olmasıdır Kitapla birlikte tavsiye edilen yazılımların tamamı ücretsizdir ve ücretli bir kullanıma yönlendirme yapılmaz Kâğıt üstü etkinlikler kitap sonunda verilen stickerlar ile yapılabilir Böylelikle oyunlaştırma ögesi eğitime dahil edilmiş olur Kâğıt üstü örnekler ile çocuğun kavramsal olarak konuyu anlaması sağlanır Boş bırakılan bloklara doğru kodun sticker ını yapıştırması beklenir Kitap anlatılan kavram ve sınıf seviyesine göre çocuğu doğrudan ilgili Code org Kodable ve Tynker örneklerine yönlendirir Bir örnek beraber çözüldükten sonra kalan seviyelerin de öğrenci tarafından tamamlanması beklenir ScratchJR programı ile çocuklar tamamen bağımsız hikâyeler veya oyunları programa aktarabilirler Adım adım hangi kod bloklarının nasıl ve neden kullanıldığı anlatılır Programın daha da geliştirilmesi için açık uçlu görevleri öğrencinin tamamlaması beklenir İÇİNDEKİLER Bilgisayarlar Bilgisayarlar nasıl çalışır Algoritma Nedir Günlük Hayatta Yaşadığımız Olayları Algoritma ile Nasıl İlişkilendiririz Neden Her Şeyi Sıralamalıyım Neden Tekrar Eden İşlerde Döngüleri Kullanıyorum

Pusula Bilişim
Kodlama Öğreniyorum 1 sınıflar için Kitap çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum 1 sınıflar için Kitabın amacı çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte kodlamanın mantığını algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum serisi ilkokul her sınıf için çocukların ilgili sınıftaki bilgi ve becerileri gözetilerek hazırlanmıştır Kitaplarda amaç algoritma döngü koşul yapıları fonksiyonlar gibi temel kodlama kavramlarını çocuğa benimsetmektir Her kavram hem kâğıt üstü etkinliklerle hem blok kodlama araçları Scratch ve Code org ile pekiştirilir Bunun amacı ilgili kavram bir kere çocuk tarafından anlaşıldığında hangi programlama dili olursa olsun onu uygulayabilir olmasıdır Kitapla birlikte tavsiye edilen yazılımların tamamı ücretsizdir ve ücretli bir kullanıma yönlendirme yapılmaz Kâğıt üstü etkinlikler kitap sonunda verilen stickerlar ile yapılabilir Böylelikle oyunlaştırma ögesi eğitime dahil edilmiş olur Kâğıt üstü örnekler ile çocuğun kavramsal olarak konuyu anlaması sağlanır Boş bırakılan bloklara doğru kodun sticker ını yapıştırması beklenir Kitap anlatılan kavram ve sınıf seviyesine göre çocuğu doğrudan ilgili Code org Kodable ve Tynker örneklerine yönlendirir Bir örnek beraber çözüldükten sonra kalan seviyelerin de öğrenci tarafından tamamlanması beklenir ScratchJR programı ile çocuklar tamamen bağımsız hikâyeler veya oyunları programa aktarabilirler Adım adım hangi kod bloklarının nasıl ve neden kullanıldığı anlatılır Programın daha da geliştirilmesi için açık uçlu görevleri öğrencinin tamamlaması beklenir İÇİNDEKİLER Bilgisayarlar Bilgisayarlar nasıl çalışır Algoritma Nedir Günlük Hayatta Yaşadığımız Olayları Algoritma ile Nasıl İlişkilendiririz Neden Her Şeyi Sıralamalıyım Neden Tekrar Eden İşlerde Döngüleri Kullanıyorum img src https s3 eu west 1 amazonaws com dia kitadagitim ckeditor_assets pictures 53 content_1_original_original jpg alt height 15 width 15 font size 1 color white font img

Pusula Yayıncılık
Kodlama Öğreniyorum 4 sınıflar için Kitap çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum 4 sınıflar için Kitabın amacı çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte kodlamanın mantığını algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum serisi ilkokul her sınıf için çocukların ilgili sınıftaki bilgi ve becerileri gözetilerek hazırlanmıştır Kitaplarda amaç algoritma döngü koşul yapıları fonksiyonlar gibi temel kodlama kavramlarını çocuğa benimsetmektir Her kavram hem kâğıt üstü etkinliklerle hem blok kodlama araçları Scratch ve Code org ile pekiştirilir Bunun amacı ilgili kavram bir kere çocuk tarafından anlaşıldığında hangi programlama dili olursa olsun onu uygulayabilir olmasıdır Kitapla birlikte tavsiye edilen yazılımların tamamı ücretsizdir ve ücretli bir kullanıma yönlendirme yapılmaz Kâğıt üstü etkinlikler ile algoritmik akış şemalarını çocuğun kendisinin çizmesi sağlanır Kitap anlatılan kavram ve sınıf seviyesine göre çocuğu doğrudan ilgili Code org örneklerine yönlendirir Bir örnek beraber çözüldükten sonra kalan seviyelerin de öğrenci tarafından tamamlanması beklenir Scratch programı ile çocuklar tamamen bağımsız hikâyeler veya oyunları programa aktarabilirler Adım adım hangi kod bloklarının nasıl ve neden kullanıldığı anlatılır Programın daha da geliştirilmesi için açık uçlu görevleri öğrencinin tamamlaması beklenir

Pusula Yayıncılık
Kodlama Öğreniyorum 3 sınıflar için Kitap çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum 3 sınıflar için Kitabın amacı çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte kodlamanın mantığını algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum serisi ilkokul her sınıf için çocukların ilgili sınıftaki bilgi ve becerileri gözetilerek hazırlanmıştır Kitaplarda amaç algoritma döngü koşul yapıları fonksiyonlar gibi temel kodlama kavramlarını çocuğa benimsetmektir Her kavram hem kâğıt üstü etkinliklerle hem blok kodlama araçları Scratch ve Code org ile pekiştirilir Bunun amacı ilgili kavram bir kere çocuk tarafından anlaşıldığında hangi programlama dili olursa olsun onu uygulayabilir olmasıdır Kitapla birlikte tavsiye edilen yazılımların tamamı ücretsizdir ve ücretli bir kullanıma yönlendirme yapılmaz Kâğıt üstü etkinlikler ile algoritmik akış şemalarını çocuğun kendisinin çizmesi sağlanır Kitap anlatılan kavram ve sınıf seviyesine göre çocuğu doğrudan ilgili Code org örneklerine yönlendirir Bir örnek beraber çözüldükten sonra kalan seviyelerin de öğrenci tarafından tamamlanması beklenir Scratch programı ile çocuklar tamamen bağımsız hikâyeler veya oyunları programa aktarabilirler Adım adım hangi kod bloklarının nasıl ve neden kullanıldığı anlatılır Programın daha da geliştirilmesi için açık uçlu görevleri öğrencinin tamamlaması beklenir İÇİNDEKİLER Bilgisayarlar Bilgisayarlar nasıl çalışır Algoritma Nedir Algoritma Tasarlayalım Algoritma Şemasını Hazırlayalım Koşul Yapıları Programımızın Karar Vermesini Sağlayalım Fonksiyonlar Az Kodla Çok İş Yapalım Değişkenler Veri Kutuları ile Programımızın Yeteneklerini Arttıralım

Pusula Yayıncılık
Kodlama Öğreniyorum 2 sınıflar için Kitap çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum 2 sınıflar için Kitabın amacı çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte kodlamanın mantığını algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum serisi ilkokul her sınıf için çocukların ilgili sınıftaki bilgi ve becerileri gözetilerek hazırlanmıştır Kitaplarda amaç algoritma döngü koşul yapıları fonksiyonlar gibi temel kodlama kavramlarını çocuğa benimsetmektir Her kavram hem kâğıt üstü etkinliklerle hem blok kodlama araçları Scratch ve Code org ile pekiştirilir Bunun amacı ilgili kavram bir kere çocuk tarafından anlaşıldığında hangi programlama dili olursa olsun onu uygulayabilir olmasıdır Kitapla birlikte tavsiye edilen yazılımların tamamı ücretsizdir ve ücretli bir kullanıma yönlendirme yapılmaz Kâğıt üstü etkinlikler kitap sonunda verilen stickerlar ile yapılabilir Böylelikle oyunlaştırma ögesi eğitime dahil edilmiş olur Kâğıt üstü örnekler ile çocuğun kavramsal olarak konuyu anlaması sağlanır Boş bırakılan bloklara doğru kodun sticker ını yapıştırması beklenir Kitap anlatılan kavram ve sınıf seviyesine göre çocuğu doğrudan ilgili Code org örneklerine yönlendirir Bir örnek beraber çözüldükten sonra kalan seviyelerin de öğrenci tarafından tamamlanması beklenir Scratch programı ile çocuklar tamamen bağımsız hikâyeler veya oyunları programa aktarabilirler Adım adım hangi kod bloklarının nasıl ve neden kullanıldığı anlatılır Programın daha da geliştirilmesi için açık uçlu görevleri öğrencinin tamamlaması beklenir İÇİNDEKİLER Bilgisayarlar Bilgisayarlar nasıl çalışır Algoritmalar Belirli bir amaca ulaşmak için tanımlanan işlemlere algoritma denir Algoritma sıralı gider bir başlangıcı ve mutlaka bir sonu vardır Programalamaya başlamadan önce programın algoritması doğru planlanmalı iyi analiz edilmelidir Döngüler Döngüler tekrarlanan işleri yapmak için kullanılır Koşul Yapıları Bir programın akışı belirli koşullara göre değişebilir Bu koşulları belirlemek hangi koşulda programımızı ne yapmasını istediğimizi ona tanıtmak için koşul yapılarını kullanırız

Pusula Yayıncılık
Kodlama Öğreniyorum 4 Sınıflar için Pusula Yayıncılık

Pusula Yayıncılık
Kodlama Öğreniyorum 3 sınıflar için Kitap çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum 3 sınıflar için Kitabın amacı çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte kodlamanın mantığını algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum serisi ilkokul her sınıf için çocukların ilgili sınıftaki bilgi ve becerileri gözetilerek hazırlanmıştır Kitaplarda amaç algoritma döngü koşul yapıları fonksiyonlar gibi temel kodlama kavramlarını çocuğa benimsetmektir Her kavram hem kâğıt üstü etkinliklerle hem blok kodlama araçları Scratch ve Code org ile pekiştirilir Bunun amacı ilgili kavram bir kere çocuk tarafından anlaşıldığında hangi programlama dili olursa olsun onu uygulayabilir olmasıdır Kitapla birlikte tavsiye edilen yazılımların tamamı ücretsizdir ve ücretli bir kullanıma yönlendirme yapılmaz Kâğıt üstü etkinlikler ile algoritmik akış şemalarını çocuğun kendisinin çizmesi sağlanır Kitap anlatılan kavram ve sınıf seviyesine göre çocuğu doğrudan ilgili Code org örneklerine yönlendirir Bir örnek beraber çözüldükten sonra kalan seviyelerin de öğrenci tarafından tamamlanması beklenir Scratch programı ile çocuklar tamamen bağımsız hikâyeler veya oyunları programa aktarabilirler Adım adım hangi kod bloklarının nasıl ve neden kullanıldığı anlatılır Programın daha da geliştirilmesi için açık uçlu görevleri öğrencinin tamamlaması beklenir İÇİNDEKİLER Bilgisayarlar Bilgisayarlar nasıl çalışır Algoritma Nedir Algoritma Tasarlayalım Algoritma Şemasını Hazırlayalım Koşul Yapıları Programımızın Karar Vermesini Sağlayalım Fonksiyonlar Az Kodla Çok İş Yapalım Değişkenler Veri Kutuları ile Programımızın Yeteneklerini Arttıralım Tanıtım Bülteninden

Pusula Yayıncılık
Kodlama Öğreniyorum 2 sınıflar için Kitap çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum 2 sınıflar için Kitabın amacı çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte kodlamanın mantığını algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum serisi ilkokul her sınıf için çocukların ilgili sınıftaki bilgi ve becerileri gözetilerek hazırlanmıştır Kitaplarda amaç algoritma döngü koşul yapıları fonksiyonlar gibi temel kodlama kavramlarını çocuğa benimsetmektir Her kavram hem kâğıt üstü etkinliklerle hem blok kodlama araçları Scratch ve Code org ile pekiştirilir Bunun amacı ilgili kavram bir kere çocuk tarafından anlaşıldığında hangi programlama dili olursa olsun onu uygulayabilir olmasıdır Kitapla birlikte tavsiye edilen yazılımların tamamı ücretsizdir ve ücretli bir kullanıma yönlendirme yapılmaz Kâğıt üstü etkinlikler kitap sonunda verilen stickerlar ile yapılabilir Böylelikle oyunlaştırma ögesi eğitime dahil edilmiş olur Kâğıt üstü örnekler ile çocuğun kavramsal olarak konuyu anlaması sağlanır Boş bırakılan bloklara doğru kodun sticker ını yapıştırması beklenir Kitap anlatılan kavram ve sınıf seviyesine göre çocuğu doğrudan ilgili Code org örneklerine yönlendirir Bir örnek beraber çözüldükten sonra kalan seviyelerin de öğrenci tarafından tamamlanması beklenir Scratch programı ile çocuklar tamamen bağımsız hikâyeler veya oyunları programa aktarabilirler Adım adım hangi kod bloklarının nasıl ve neden kullanıldığı anlatılır Programın daha da geliştirilmesi için açık uçlu görevleri öğrencinin tamamlaması beklenir İÇİNDEKİLER Bilgisayarlar Bilgisayarlar nasıl çalışır Algoritmalar Belirli bir amaca ulaşmak için tanımlanan işlemlere algoritma denir Algoritma sıralı gider bir başlangıcı ve mutlaka bir sonu vardır Programalamaya başlamadan önce programın algoritması doğru planlanmalı iyi analiz edilmelidir Döngüler Döngüler tekrarlanan işleri yapmak için kullanılır Koşul Yapıları Bir programın akışı belirli koşullara göre değişebilir Bu koşulları belirlemek hangi koşulda programımızı ne yapmasını istediğimizi ona tanıtmak için koşul yapılarını kullanırız Tanıtım Bülteninden

Pusula Yayıncılık
Kodlama Öğreniyorum 3 sınıflar içinKitap çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum 3 sınıflar içinKitabın amacı çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte kodlamanın mantığını algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum serisi ilkokul her sınıf için çocukların ilgili sınıftaki bilgi ve becerileri gözetilerek hazırlanmıştır Kitaplarda amaç algoritma döngü koşul yapıları fonksiyonlar gibi temel kodlama kavramlarını çocuğa benimsetmektir Her kavram hem kâğıt üstü etkinliklerle hem blok kodlama araçları Scratch ve Code org ile pekiştirilir Bunun amacı ilgili kavram bir kere çocuk tarafından anlaşıldığında hangi programlama dili olursa olsun onu uygulayabilir olmasıdır Kitapla birlikte tavsiye edilen yazılımların tamamı ücretsizdir ve ücretli bir kullanıma yönlendirme yapılmaz Kâğıt üstü etkinlikler ile algoritmik akış şemalarını çocuğun kendisinin çizmesi sağlanır Kitap anlatılan kavram ve sınıf seviyesine göre çocuğu doğrudan ilgili Code org örneklerine yönlendirir Bir örnek beraber çözüldükten sonra kalan seviyelerin de öğrenci tarafından tamamlanması beklenir Scratch programı ile çocuklar tamamen bağımsız hikâyeler veya oyunları programa aktarabilirler Adım adım hangi kod bloklarının nasıl ve neden kullanıldığı anlatılır Programın daha da geliştirilmesi için açık uçlu görevleri öğrencinin tamamlaması beklenir İÇİNDEKİLER Bilgisayarlar Bilgisayarlar nasıl çalışır Algoritma Nedir Algoritma Tasarlayalım Algoritma Şemasını Hazırlayalım Koşul Yapıları Programımızın Karar Vermesini Sağlayalım Fonksiyonlar Az Kodla Çok İş Yapalım Değişkenler Veri Kutuları ile Programımızın Yeteneklerini Arttıralım Tanıtım Bülteninden

Pusula Yayıncılık
Kodlama Öğreniyorum 2 sınıflar içinKitap çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum 2 sınıflar içinKitabın amacı çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte kodlamanın mantığını algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum serisi ilkokul her sınıf için çocukların ilgili sınıftaki bilgi ve becerileri gözetilerek hazırlanmıştır Kitaplarda amaç algoritma döngü koşul yapıları fonksiyonlar gibi temel kodlama kavramlarını çocuğa benimsetmektir Her kavram hem kâğıt üstü etkinliklerle hem blok kodlama araçları Scratch ve Code org ile pekiştirilir Bunun amacı ilgili kavram bir kere çocuk tarafından anlaşıldığında hangi programlama dili olursa olsun onu uygulayabilir olmasıdır Kitapla birlikte tavsiye edilen yazılımların tamamı ücretsizdir ve ücretli bir kullanıma yönlendirme yapılmaz Kâğıt üstü etkinlikler kitap sonunda verilen stickerlar ile yapılabilir Böylelikle oyunlaştırma ögesi eğitime dahil edilmiş olur Kâğıt üstü örnekler ile çocuğun kavramsal olarak konuyu anlaması sağlanır Boş bırakılan bloklara doğru kodun sticker ını yapıştırması beklenir Kitap anlatılan kavram ve sınıf seviyesine göre çocuğu doğrudan ilgili Code org örneklerine yönlendirir Bir örnek beraber çözüldükten sonra kalan seviyelerin de öğrenci tarafından tamamlanması beklenir Scratch programı ile çocuklar tamamen bağımsız hikâyeler veya oyunları programa aktarabilirler Adım adım hangi kod bloklarının nasıl ve neden kullanıldığı anlatılır Programın daha da geliştirilmesi için açık uçlu görevleri öğrencinin tamamlaması beklenir İÇİNDEKİLER Bilgisayarlar Bilgisayarlar nasıl çalışır Algoritmalar Belirli bir amaca ulaşmak için tanımlanan işlemlere algoritma denir Algoritma sıralı gider bir başlangıcı ve mutlaka bir sonu vardır Programalamaya başlamadan önce programın algoritması doğru planlanmalı iyi analiz edilmelidir Döngüler Döngüler tekrarlanan işleri yapmak için kullanılır Koşul Yapıları Bir programın akışı belirli koşullara göre değişebilir Bu koşulları belirlemek hangi koşulda programımızı ne yapmasını istediğimizi ona tanıtmak için koşul yapılarını kullanırız Tanıtım Bülteninden

Pusula Yayıncılık
Kodlama Öğreniyorum 2 sınıflar içinKitap çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum 2 sınıflar içinKitabın amacı çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte kodlamanın mantığını algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum serisi ilkokul her sınıf için çocukların ilgili sınıftaki bilgi ve becerileri gözetilerek hazırlanmıştır Kitaplarda amaç algoritma döngü koşul yapıları fonksiyonlar gibi temel kodlama kavramlarını çocuğa benimsetmektir Her kavram hem kâğıt üstü etkinliklerle hem blok kodlama araçları Scratch ve Code org ile pekiştirilir Bunun amacı ilgili kavram bir kere çocuk tarafından anlaşıldığında hangi programlama dili olursa olsun onu uygulayabilir olmasıdır Kitapla birlikte tavsiye edilen yazılımların tamamı ücretsizdir ve ücretli bir kullanıma yönlendirme yapılmaz Kâğıt üstü etkinlikler kitap sonunda verilen stickerlar ile yapılabilir Böylelikle oyunlaştırma ögesi eğitime dahil edilmiş olur Kâğıt üstü örnekler ile çocuğun kavramsal olarak konuyu anlaması sağlanır Boş bırakılan bloklara doğru kodun sticker ını yapıştırması beklenir Kitap anlatılan kavram ve sınıf seviyesine göre çocuğu doğrudan ilgili Code org örneklerine yönlendirir Bir örnek beraber çözüldükten sonra kalan seviyelerin de öğrenci tarafından tamamlanması beklenir Scratch programı ile çocuklar tamamen bağımsız hikâyeler veya oyunları programa aktarabilirler Adım adım hangi kod bloklarının nasıl ve neden kullanıldığı anlatılır Programın daha da geliştirilmesi için açık uçlu görevleri öğrencinin tamamlaması beklenir İÇİNDEKİLER Bilgisayarlar Bilgisayarlar nasıl çalışır Algoritmalar Belirli bir amaca ulaşmak için tanımlanan işlemlere algoritma denir Algoritma sıralı gider bir başlangıcı ve mutlaka bir sonu vardır Programalamaya başlamadan önce programın algoritması doğru planlanmalı iyi analiz edilmelidir Döngüler Döngüler tekrarlanan işleri yapmak için kullanılır Koşul Yapıları Bir programın akışı belirli koşullara göre değişebilir Bu koşulları belirlemek hangi koşulda programımızı ne yapmasını istediğimizi ona tanıtmak için koşul yapılarını kullanırız

Pusula Yayıncılık
Kodlama Öğreniyorum 4 sınıflar içinKitap çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum 4 sınıflar içinKitabın amacı çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte kodlamanın mantığını algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum serisi ilkokul her sınıf için çocukların ilgili sınıftaki bilgi ve becerileri gözetilerek hazırlanmıştır Kitaplarda amaç algoritma döngü koşul yapıları fonksiyonlar gibi temel kodlama kavramlarını çocuğa benimsetmektir Her kavram hem kâğıt üstü etkinliklerle hem blok kodlama araçları Scratch ve Code org ile pekiştirilir Bunun amacı ilgili kavram bir kere çocuk tarafından anlaşıldığında hangi programlama dili olursa olsun onu uygulayabilir olmasıdır Kitapla birlikte tavsiye edilen yazılımların tamamı ücretsizdir ve ücretli bir kullanıma yönlendirme yapılmaz Kâğıt üstü etkinlikler ile algoritmik akış şemalarını çocuğun kendisinin çizmesi sağlanır Kitap anlatılan kavram ve sınıf seviyesine göre çocuğu doğrudan ilgili Code org örneklerine yönlendirir Bir örnek beraber çözüldükten sonra kalan seviyelerin de öğrenci tarafından tamamlanması beklenir Scratch programı ile çocuklar tamamen bağımsız hikâyeler veya oyunları programa aktarabilirler Adım adım hangi kod bloklarının nasıl ve neden kullanıldığı anlatılır Programın daha da geliştirilmesi için açık uçlu görevleri öğrencinin tamamlaması beklenir İÇİNDEKİLER Bilgisayarlar Bilgisayarlar nasıl çalışır Algoritma Nedir Algoritma Tasarlayalım Algoritma Şemasını Hazırlayalım Koşul Yapıları Programımızın Karar Vermesini Sağlayalım Fonksiyonlar Az Kodla Çok İş Yapalım Değişkenler Veri Kutuları ile Programımızın Yeteneklerini Arttıralım

Pusula Yayıncılık
Kodlama Öğreniyorum 3 sınıflar içinKitap çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum 3 sınıflar içinKitabın amacı çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte kodlamanın mantığını algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum serisi ilkokul her sınıf için çocukların ilgili sınıftaki bilgi ve becerileri gözetilerek hazırlanmıştır Kitaplarda amaç algoritma döngü koşul yapıları fonksiyonlar gibi temel kodlama kavramlarını çocuğa benimsetmektir Her kavram hem kâğıt üstü etkinliklerle hem blok kodlama araçları Scratch ve Code org ile pekiştirilir Bunun amacı ilgili kavram bir kere çocuk tarafından anlaşıldığında hangi programlama dili olursa olsun onu uygulayabilir olmasıdır Kitapla birlikte tavsiye edilen yazılımların tamamı ücretsizdir ve ücretli bir kullanıma yönlendirme yapılmaz Kâğıt üstü etkinlikler ile algoritmik akış şemalarını çocuğun kendisinin çizmesi sağlanır Kitap anlatılan kavram ve sınıf seviyesine göre çocuğu doğrudan ilgili Code org örneklerine yönlendirir Bir örnek beraber çözüldükten sonra kalan seviyelerin de öğrenci tarafından tamamlanması beklenir Scratch programı ile çocuklar tamamen bağımsız hikâyeler veya oyunları programa aktarabilirler Adım adım hangi kod bloklarının nasıl ve neden kullanıldığı anlatılır Programın daha da geliştirilmesi için açık uçlu görevleri öğrencinin tamamlaması beklenir İÇİNDEKİLER Bilgisayarlar Bilgisayarlar nasıl çalışır Algoritma Nedir Algoritma Tasarlayalım Algoritma Şemasını Hazırlayalım Koşul Yapıları Programımızın Karar Vermesini Sağlayalım Fonksiyonlar Az Kodla Çok İş Yapalım Değişkenler Veri Kutuları ile Programımızın Yeteneklerini Arttıralım

Pusula Bilişim
Kodlama Öğreniyorum 4 sınıflar için Kitap çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum 4 sınıflar için Kitabın amacı çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte kodlamanın mantığını algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum serisi ilkokul her sınıf için çocukların ilgili sınıftaki bilgi ve becerileri gözetilerek hazırlanmıştır Kitaplarda amaç algoritma döngü koşul yapıları fonksiyonlar gibi temel kodlama kavramlarını çocuğa benimsetmektir Her kavram hem kâğıt üstü etkinliklerle hem blok kodlama araçları Scratch ve Code org ile pekiştirilir Bunun amacı ilgili kavram bir kere çocuk tarafından anlaşıldığında hangi programlama dili olursa olsun onu uygulayabilir olmasıdır Kitapla birlikte tavsiye edilen yazılımların tamamı ücretsizdir ve ücretli bir kullanıma yönlendirme yapılmaz Kâğıt üstü etkinlikler ile algoritmik akış şemalarını çocuğun kendisinin çizmesi sağlanır Kitap anlatılan kavram ve sınıf seviyesine göre çocuğu doğrudan ilgili Code org örneklerine yönlendirir Bir örnek beraber çözüldükten sonra kalan seviyelerin de öğrenci tarafından tamamlanması beklenir Scratch programı ile çocuklar tamamen bağımsız hikâyeler veya oyunları programa aktarabilirler Adım adım hangi kod bloklarının nasıl ve neden kullanıldığı anlatılır Programın daha da geliştirilmesi için açık uçlu görevleri öğrencinin tamamlaması beklenir İÇİNDEKİLER Bilgisayarlar Bilgisayarlar nasıl çalışır Algoritma Nedir Algoritma Tasarlayalım Algoritma Şemasını Hazırlayalım Koşul Yapıları Programımızın Karar Vermesini Sağlayalım Fonksiyonlar Az Kodla Çok İş Yapalım Değişkenler Veri Kutuları ile Programımızın Yeteneklerini Arttıralım img src https s3 eu west 1 amazonaws com dia kitadagitim ckeditor_assets pictures 53 content_1_original_original jpg alt height 15 width 15 font size 1 color white font img

Pusula Bilişim
Kodlama Öğreniyorum 3 sınıflar için Kitap çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum 3 sınıflar için Kitabın amacı çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte kodlamanın mantığını algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum serisi ilkokul her sınıf için çocukların ilgili sınıftaki bilgi ve becerileri gözetilerek hazırlanmıştır Kitaplarda amaç algoritma döngü koşul yapıları fonksiyonlar gibi temel kodlama kavramlarını çocuğa benimsetmektir Her kavram hem kâğıt üstü etkinliklerle hem blok kodlama araçları Scratch ve Code org ile pekiştirilir Bunun amacı ilgili kavram bir kere çocuk tarafından anlaşıldığında hangi programlama dili olursa olsun onu uygulayabilir olmasıdır Kitapla birlikte tavsiye edilen yazılımların tamamı ücretsizdir ve ücretli bir kullanıma yönlendirme yapılmaz Kâğıt üstü etkinlikler ile algoritmik akış şemalarını çocuğun kendisinin çizmesi sağlanır Kitap anlatılan kavram ve sınıf seviyesine göre çocuğu doğrudan ilgili Code org örneklerine yönlendirir Bir örnek beraber çözüldükten sonra kalan seviyelerin de öğrenci tarafından tamamlanması beklenir Scratch programı ile çocuklar tamamen bağımsız hikâyeler veya oyunları programa aktarabilirler Adım adım hangi kod bloklarının nasıl ve neden kullanıldığı anlatılır Programın daha da geliştirilmesi için açık uçlu görevleri öğrencinin tamamlaması beklenir İÇİNDEKİLER Bilgisayarlar Bilgisayarlar nasıl çalışır Algoritma Nedir Algoritma Tasarlayalım Algoritma Şemasını Hazırlayalım Koşul Yapıları Programımızın Karar Vermesini Sağlayalım Fonksiyonlar Az Kodla Çok İş Yapalım Değişkenler Veri Kutuları ile Programımızın Yeteneklerini Arttıralım img src https s3 eu west 1 amazonaws com dia kitadagitim ckeditor_assets pictures 53 content_1_original_original jpg alt height 15 width 15 font size 1 color white font img

Pusula Bilişim
Kodlama Öğreniyorum 2 sınıflar için Kitap çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum 2 sınıflar için Kitabın amacı çocuklara temel kodlama kavramları ile birlikte kodlamanın mantığını algoritmik düşünmeyi bir probleme çözüm odaklı yaklaşmayı öğretmek ve bunu hayatın her alanına taşımayı hedeflemektedir Kodlama Öğreniyorum serisi ilkokul her sınıf için çocukların ilgili sınıftaki bilgi ve becerileri gözetilerek hazırlanmıştır Kitaplarda amaç algoritma döngü koşul yapıları fonksiyonlar gibi temel kodlama kavramlarını çocuğa benimsetmektir Her kavram hem kâğıt üstü etkinliklerle hem blok kodlama araçları Scratch ve Code org ile pekiştirilir Bunun amacı ilgili kavram bir kere çocuk tarafından anlaşıldığında hangi programlama dili olursa olsun onu uygulayabilir olmasıdır Kitapla birlikte tavsiye edilen yazılımların tamamı ücretsizdir ve ücretli bir kullanıma yönlendirme yapılmaz Kâğıt üstü etkinlikler kitap sonunda verilen stickerlar ile yapılabilir Böylelikle oyunlaştırma ögesi eğitime dahil edilmiş olur Kâğıt üstü örnekler ile çocuğun kavramsal olarak konuyu anlaması sağlanır Boş bırakılan bloklara doğru kodun sticker ını yapıştırması beklenir Kitap anlatılan kavram ve sınıf seviyesine göre çocuğu doğrudan ilgili Code org örneklerine yönlendirir Bir örnek beraber çözüldükten sonra kalan seviyelerin de öğrenci tarafından tamamlanması beklenir Scratch programı ile çocuklar tamamen bağımsız hikâyeler veya oyunları programa aktarabilirler Adım adım hangi kod bloklarının nasıl ve neden kullanıldığı anlatılır Programın daha da geliştirilmesi için açık uçlu görevleri öğrencinin tamamlaması beklenir İÇİNDEKİLER Bilgisayarlar Bilgisayarlar nasıl çalışır Algoritmalar Belirli bir amaca ulaşmak için tanımlanan işlemlere algoritma denir Algoritma sıralı gider bir başlangıcı ve mutlaka bir sonu vardır Programalamaya başlamadan önce programın algoritması doğru planlanmalı iyi analiz edilmelidir Döngüler Döngüler tekrarlanan işleri yapmak için kullanılır Koşul Yapıları Bir programın akışı belirli koşullara göre değişebilir Bu koşulları belirlemek hangi koşulda programımızı ne yapmasını istediğimizi ona tanıtmak için koşul yapılarını kullanırız img src https s3 eu west 1 amazonaws com dia kitadagitim ckeditor_assets pictures 53 content_1_original_original jpg alt height 15 width 15 font size 1 color white font img