Maya 3D Karakter Modelleme ve Animasyon Temelleri
Duvar Yayınları
Karakter modelleme ve animasyonu bir karakteri canlandırarak hayata geçirmeyi içeren animasyon sürecinin özel bir alanıdır 3D animasyon ve modelleme önceleri sadece video oyunlarında sinema televizyon sektöründe kullanılırken bugün çok daha geniş dijital ortamlarda kullanılmaktadır Pazarlama materyallerinden tıbbi görüntülemeye Metaverse çalışmalarından NFT ye ve 3D baskıya kadar birçok amaca hizmet etmektedir Dijital karakterleri canlandırmak ticari ve uzun metrajlı projelere dahil edilen büyüyen bir alandır Animatörler karakterleri istenen kişiliklere büründürerek belirli duyguları aktararak hayali yolculuklara çıkarmaktadır 3D karakter modellerinin animasyon haline getirilme sürecinde Maya günümüzde endüstri standardı haline gelmiş popüler bir animasyon ve modelleme yazılımıdır CGI veya oyun endüstrisinin modelleme veya animasyon sektörlerinde rol alabilmek için çoğu animasyon ve oyun şirketi tarafından Maya bilgisi aranmaktadır Günümüz karakterlerine yönelik talepler hızla artmaktadır Maya sayesinde bu talepleri karşılamak için bir karakter oluşturma ve canlandırma işi eğlenceli hale gelmiştir Bu kitap 3D karakter modelleme ve animasyonun öğrenilmesi gereken temel tüm adımlarının içermektedir 3D karakterin modelleme iskelet sistemi oluşturma rigleme kaplamalarını oluşturma kıyafetini oluşturan kumaşın simülasyonunu yaratma ve render alma yöntemleri içerik dahilindedir