OpenCV ve Python ile Eğlenceli Projeler ve Oyunlar — Ahmet Aksoy

OpenCV ve Python ile Eğlenceli Projeler ve Oyunlar
Ahmet AksoyAbaküs Kitap
OpenCV ve Python ile Eğlenceli Projeler ve Oyunlar
Ahmet AksoyOpenCV ve Python ile Eğlenceli Projeler ve Oyunlar Bu kitapçıkta OpenCV sistemi ile neler yapabileceğimizi basit ama işlevsel kodlarla örneklendiriyoruz İşin teorisi yerine uygulamaya ağırlık verdiğimiz bu kitap OpenCV için bir başlangıç kitabıdır Bu kütüphane ile neler yapabileceğinizi işlevsel örneklerle gösterdik Bundan sonraki çalışmalarımız Makina Öğrenmesi ve Yapay Zekâ gibi alanlarda daha fazla ağırlığa sahip olacak Şimdiye kadar yaptıklarımız sadece bu amaca yönelik ısınma hareketleridir Bu kitapta kullandığımız Face Recognition Facial Landmarks YOLO Nesne Saptama gibi kütüphane ve yöntemler yakın gelecekte neler yapabileceklerimizin ipuçlarını barındırıyor Biz yazılımcıların sadece sansasyonel gelişmelerle yetinmemiz mümkün değildir Asıl önemlisi gündelik çalışmalarımızı şekillendiren ve şekillendirecek olan yeni bilişim yapı taşlarını nasıl kullanabileceğimizi öğrenmek bu araçlarla ve işlevleriyle bütünleşerek onları içselleştirmektir Yapay Zekâ sadece Bilişim Dünyasını değil fiziksel dünyamızın da her bir santimetrekaresini derinden etkileyecektir Bundan kaçınmak artık mümkün değildir Asıl yapmamız gereken bu gelişmenin içinde onunla birlikte yaşamayı öğrenmektir img src https s3 eu west 1 amazonaws com dia kitadagitim ckeditor_assets pictures 53 content_1_original_original jpg alt height 15 width 15 font size 1 color white font img

Abaküs Kitap
OpenCV ve Python ile Eğlenceli Projeler ve Oyunlar Bu kitapçıkta OpenCV sistemi ile neler yapabileceğimizi basit ama işlevsel kodlarla örneklendiriyoruz İşin teorisi yerine uygulamaya ağırlık verdiğimiz bu kitap OpenCV için bir başlangıç kitabıdır Bu kütüphane ile neler yapabileceğinizi işlevsel örneklerle gösterdik Bundan sonraki çalışmalarımız Makina Öğrenmesi ve Yapay Zekâ gibi alanlarda daha fazla ağırlığa sahip olacak Şimdiye kadar yaptıklarımız sadece bu amaca yönelik ısınma hareketleridir Bu kitapta kullandığımız Face Recognition Facial Landmarks YOLO Nesne Saptama gibi kütüphane ve yöntemler yakın gelecekte neler yapabileceklerimizin ipuçlarını barındırıyor Biz yazılımcıların sadece sansasyonel gelişmelerle yetinmemiz mümkün değildir Asıl önemlisi gündelik çalışmalarımızı şekillendiren ve şekillendirecek olan yeni bilişim yapı taşlarını nasıl kullanabileceğimizi öğrenmek bu araçlarla ve işlevleriyle bütünleşerek onları içselleştirmektir Yapay Zekâ sadece Bilişim Dünyasını değil fiziksel dünyamızın da her bir santimetrekaresini derinden etkileyecektir Bundan kaçınmak artık mümkün değildir Asıl yapmamız gereken bu gelişmenin içinde onunla birlikte yaşamayı öğrenmektir İÇİNDEKİLER Kavramsal Bilgiler Opencv ile Yazı Yazma Görseller ve Matris İşlemleri Kamera İşlemleri Yüz Algılama Saptama Projesi Yüz Hatları Projesi Ten Algılama Projesi Nesne Takibi Projesi Göz Takibi Projesi Yüz Tanıma Projesi Top Toplama Oyunu Göz Hareketleri ile Oyun Yüze Aksesuar Ekleme Oyunu