MejelleKitap fiyat karşılaştırma

Oyun İçi Reklamcılık ve Marka Farkındalığı — Engin Coşkun

Oyun İçi Reklamcılık ve Marka Farkındalığı
154,77
Sosyal Medya ve İletişimİş YönetimiAraştırma İnceleme

Oyun İçi Reklamcılık ve Marka Farkındalığı

Engin Coşkun

Nobel Bilimsel Eserler

2022120 sf.
İnce Kapak16 x 24
Kitap AmbarıEn ucuz

Oyun İçi Reklamcılık ve Marka Farkındalığı

Engin Coşkun

Oyunlar hayatımızın her döneminde bizlerle birlikte olmakta kültürün bir parçası hâlinde yer almaktadır Hayatımızla böylesine iç içe geçmiş olan oyunlar günümüzde teknolojinin vermiş olduğu imkânlar ile dijital ortamlara taşınarak ekranlar vasıtasıyla sosyal yaşantımıza konuk olmaktadır Oyunların kültürel boyutu yanı sıra ekonomik boyutu da göz ardı edilemeyecek düzeydedir Özellikle pandemi sürecindeki insan psikolojisi de düşünüldüğünde oyun sektörü ekonomik büyüklük olarak birçok sektörü geride bırakır hâle gelmiştir Dolayısıyla oyunlar ve oyunlar içerisinde yer alan reklamlar ile markalar değerlerine değer katmakta değişen tüketici davranışlarını doğrudan gözlemleyebilme ve tüketici dinamizmine adapte olmaktadır Bu kitapta değişen tüketici ve reklam ilişkisi bağlamında dijital reklamcılık kavramı dijital reklam türleri oyun içi reklamcılık kavramı ve türleri detaylı bir biçimde incelenmiştir Tanıtım Bülteninden

Nobel Kitap
162,81

Nobel Bilimsel Eserler

2022102 sf.
16,5x24
Nobel Kitap

Oyunlar hayatımızın her döneminde bizlerle birlikte olmakta kültürün bir parçası hâlinde yer almaktadır Hayatımızla böylesine iç içe geçmiş olan oyunlar günümüzde teknolojinin vermiş olduğu imkânlar ile dijital ortamlara taşınarak ekranlar vasıtasıyla sosyal yaşantımıza konuk olmaktadır Oyunların kültürel boyutu yanı sıra ekonomik boyutu da göz ardı edilemeyecek düzeydedir Özellikle pandemi sürecindeki insan psikolojisi de düşünüldüğünde oyun sektörü ekonomik büyüklük olarak birçok sektörü geride bırakır hâle gelmiştir Dolayısıyla oyunlar ve oyunlar içerisinde yer alan reklamlar ile markalar değerlerine değer katmakta değişen tüketici davranışlarını doğrudan gözlemleyebilme ve tüketici dinamizmine adapte olmaktadır Bu kitapta değişen tüketici ve reklam ilişkisi bağlamında dijital reklamcılık kavramı dijital reklam türleri oyun içi reklamcılık kavramı ve türleri detaylı bir biçimde incelenmiştir

Şehadet Kitap
162,81

Nobel Yayın Dağıtım

2022102 sf.
Şehadet Kitap

Oyunlar hayatımızın her döneminde bizlerle birlikte olmakta kültürün bir parçası hâlinde yer almaktadır Hayatımızla böylesine iç içe geçmiş olan oyunlar günümüzde teknolojinin vermiş olduğu imkânlar ile dijital ortamlara taşınarak ekranlar vasıtasıyla sosyal yaşantımıza konuk olmaktadır Oyunların kültürel boyutu yanı sıra ekonomik boyutu da göz ardı edilemeyecek düzeydedir Özellikle pandemi sürecindeki insan psikolojisi de düşünüldüğünde oyun sektörü ekonomik büyüklük olarak birçok sektörü

Kitap Sepeti
166,83

Nobel Bilimsel Eserler

2022102 sf.
Ciltsiz
Kitap Sepeti

Oyunlar hayatımızın her döneminde bizlerle birlikte olmakta kültürün bir parçası hâlinde yer almaktadır Hayatımızla böylesine iç içe geçmiş olan oyunlar günümüzde teknolojinin vermiş olduğu imkânlar ile dijital ortamlara taşınarak ekranlar vasıtasıyla sosyal yaşantımıza konuk olmaktadır Oyunların kültürel boyutu yanı sıra ekonomik boyutu da göz ardı edilemeyecek düzeydedir Özellikle pandemi sürecindeki insan psikolojisi de düşünüldüğünde oyun sektörü ekonomik büyüklük olarak birçok sektörü geride bırakır hâle gelmiştir Dolayısıyla oyunlar ve oyunlar içerisinde yer alan reklamlar ile markalar değerlerine değer katmakta değişen tüketici davranışlarını doğrudan gözlemleyebilme ve tüketici dinamizmine adapte olmaktadır Bu kitapta değişen tüketici ve reklam ilişkisi bağlamında dijital reklamcılık kavramı dijital reklam türleri oyun içi reklamcılık kavramı ve türleri detaylı bir biçimde incelenmiştir

Kitap Yurdu
170,85

NOBEL BİLİMSEL

16.04.2022102 sf.
Karton Kapak16.5 x 24 cm1. Hm. KağıtTÜRKÇE
Kitap Yurdu

Oyunlar hayatımızın her döneminde bizlerle birlikte olmakta kültürün bir parçası hâlinde yer almaktadır Hayatımızla böylesine iç içe geçmiş olan oyunlar günümüzde teknolojinin vermiş olduğu imkânlar ile dijital ortamlara taşınarak ekranlar vasıtasıyla sosyal yaşantımıza konuk olmaktadır Oyunların kültürel boyutu yanı sıra ekonomik boyutu da göz ardı edilemeyecek düzeydedir Özellikle pandemi sürecindeki insan psikolojisi de düşünüldüğünde oyun sektörü ekonomik büyüklük olarak birçok sektörü geride bırakır hâle gelmiştir Dolayısıyla oyunlar ve oyunlar içerisinde yer alan reklamlar ile markalar değerlerine değer katmakta değişen tüketici davranışlarını doğrudan gözlemleyebilme ve tüketici dinamizmine adapte olmaktadır Bu kitapta değişen tüketici ve reklam ilişkisi bağlamında dijital reklamcılık kavramı dijital reklam türleri oyun içi reklamcılık kavramı ve türleri detaylı bir biçimde incelenmiştir

Benli Kitap
180,90

Nobel Yayın Dağıtım

2022-04-181. baskı102 sf.
Karton165-240-Kitap KağıdıTürkçe
Benli Kitap

Oyunlar hayatımızın her döneminde bizlerle birlikte olmakta kültürün bir parçası hâlinde yer almaktadır Hayatımızla böylesine iç içe geçmiş olan oyunlar günümüzde teknolojinin vermiş olduğu imkânlar ile dijital ortamlara taşınarak ekranlar vasıtasıyla sosyal yaşantımıza konuk olmaktadır Oyunların kültürel boyutu yanı sıra ekonomik boyutu da göz ardı edilemeyecek düzeydedir Özellikle pandemi sürecindeki insan psikolojisi de düşünüldüğünde oyun sektörü ekonomik büyüklük olarak birçok sektörü

Ucuz Kitap Al
180,90

Nobel Bilimsel Eserler

Mart 2022102 sf.
16.00x24.00 cm1. Hamur
Ucuz Kitap Al

Engin Coşkun tarafından kaleme alınan Oyun İçi Reklamcılık ve Marka Farkındalığı Nobel Bilimsel Eserler eseri olarak okurlarla buluşuyor Oyun İçi Reklamcılık ve Marka Farkındalığı Engin Coşkun Kitap Özeti Oyunlar hayatımızın her döneminde bizlerle birlikte olmakta kültürün bir parçası hâlinde yer almaktadır Hayatımızla böylesine iç içe geçmiş olan oyunlar günümüzde teknolojinin vermiş olduğu imkânlar ile dijital ortamlara taşınarak ekranlar vasıtasıyla sosyal yaşantımıza konuk olmaktadır Oyunların kültürel boyutu yanı sıra ekonomik boyutu da göz ardı edilemeyecek düzeydedir Özellikle pandemi sürecindeki insan psikolojisi de düşünüldüğünde oyun sektörü ekonomik büyüklük olarak birçok sektörü geride bırakır hâle gelmiştir Dolayısıyla oyunlar ve oyunlar içerisinde yer alan reklamlar ile markalar değerlerine değer katmakta değişen tüketici davranışlarını doğrudan gözlemleyebilme ve tüketici dinamizmine adapte olmaktadır Bu kitapta değişen tüketici ve reklam ilişkisi bağlamında dijital reklamcılık kavramı dijital reklam türleri oyun içi reklamcılık kavramı ve türleri detaylı bir biçimde incelenmiştir Yayınevi Nobel Bilimsel Eserler Yazar Engin Coşkun Sayfa 102 Sayfa Kağıt 1 Hamur Boyut 16 00x24 00 cm Basım Yılı Mart 2022 Barkod 9786254333958 Kategori Pazarlama Satış Reklam

Pandora

Nobel Bilimsel Eserler

Pandora

Oyunlar hayatımızın her döneminde bizlerle birlikte olmakta kültürün bir parçası hâlinde yer almaktadır Hayatımızla böylesine iç içe geçmiş olan oyunlar günümüzde teknolojinin vermiş olduğu imkânlar ile dijital ortamlara taşınarak ekranlar vasıtasıyla sosyal yaşantımıza konuk olmaktadır Oyunların kültürel boyutu yanı sıra ekonomik boyutu da göz ardı edilemeyecek düzeydedir Özellikle pandemi sürecindeki insan psikolojisi de düşünüldüğünde oyun sektörü ekonomik büyüklük olarak birçok sektörü geride bırakır hâle gelmiştir Dolayısıyla oyunlar ve oyunlar içerisinde yer alan reklamlar ile markalar değerlerine değer katmakta değişen tüketici davranışlarını doğrudan gözlemleyebilme ve tüketici dinamizmine adapte olmaktadır Bu kitapta değişen tüketici ve reklam ilişkisi bağlamında dijital reklamcılık kavramı dijital reklam türleri oyun içi reklamcılık kavramı ve türleri detaylı bir biçimde incelenmiştir