MejelleKitap fiyat karşılaştırma

Torque 3D — Ali Keleş Aytürk Keleş

Torque 3D
175,50
OyunlarProgramlamaTasarım Grafik

Torque 3D

Ali Keleş Aytürk Keleş

Kodlab

2017
İnce Kapak15x21
Kitap AmbarıEn ucuz

Torque 3D

Ali Keleş Aytürk Keleş

Digital oyun sektörü bugün dünyada en hızlı büyüyen sektördür 2016 yılına gelindiğinde dünya çapında bu sektörün büyüklüğü 100 milyar doları aşmış durumdadır Ülkemiz için önemli olan bu sektörde pazardan çok pazarlayan konumuna gelebilmektir Bu yüzden yeni oyun teknolojilerinin öğretilmesi oyun geliştirecek düzeyde bilgi ve beceriye sahip kişilerin yetiştirilmesi büyük önem arz etmektedir Torque 3D oyun motoru açık kaynak kodlu ve ücretsiz oluşu güçlü ve hızlı render motoru üstün PhysX uygulamaları ve her platform için oyun geliştirme desteği ile diğer oyun motorlarına göre önemli avantajlara sahiptir Torque 3D ile ilgili ilk Türkçe kaynak olan kitabımız 6 yıllık bir birikimin ve araştırmanın sonucunu süzerek okuyuculara sunmaktadır Bu sayede Torque 3D oyun motorunda oyun geliştirirken bilinmesi gereken pek çok konunun uygulamalı olarak bu kitapta yer alması sağlanmıştır TORQUE 3D ile tanışın TORQUE 3D sistem gereksinimleri ve kurulumu World Dünya editörü Terrain alan düzenleme editörü ve araçları Sahne ağacı ve yönetimi Library kütüphane nesneleri Scripted nesneleri Level düzenleme ve level nesneleri Sahne tasarımı ve kontroller Kamera türleri ve kontrolü Sound Emitter nesnesi ortam ve alan sesleri Prefab nesne oluşturma Inspector paneli Gizmo aracı ve nesne kontrolü Time of Day nesnesi ile zaman yönetimi Environment çevre nesneleri Oyuna 3D model entegrasyonu Materyal editör ve materyal düzenleme Partikül editörü ve partikül türleri Data block nesnesi ve kontrolü Trigger tetikleyici kullanımı ve uygulamaları GUI hazırlama Torsion ve Torque script Script kod yazma ve temel kod yapılarının kullanımı Eğitsel oyun tasarımı için faydalı örnek uygulamalar Puan toplama Eğitsel oyun için video izleme arayüzü tasarımı Çoktan seçmeli test arayüzü tasarımı Doğru Yanlış soru uygulamaları Veri Tabanı Bağlantısı Kurulum Dosyası Oluşturma Tanıtım Bülteninden

D&R
239,70

Kodlab

20171. baskı
15x211. Hamur
D&R

Digital oyun sektörü bugün dünyada en hızlı büyüyen sektördür 2016 yılına gelindiğinde dünya çapında bu sektörün büyüklüğü 100 milyar doları aşmış durumdadır Ülkemiz için önemli olan bu sektörde pazardan çok pazarlayan konumuna gelebilmektir Bu yüzden yeni oyun teknolojilerinin öğretilmesi oyun geliştirecek düzeyde bilgi ve beceriye sahip kişilerin yetiştirilmesi büyük önem arz etmektedir Torque 3D oyun motoru açık kaynak kodlu ve ücretsiz oluşu güçlü ve hızlı render motoru üstün PhysX uygulamaları ve her platform için oyun geliştirme desteği ile diğer oyun motorlarına göre önemli avantajlara sahiptir Torque 3D ile ilgili ilk Türkçe kaynak olan kitabımız 6 yıllık bir birikimin ve araştırmanın sonucunu süzerek okuyuculara sunmaktadır Bu sayede Torque 3D oyun motorunda oyun geliştirirken bilinmesi gereken pek çok konunun uygulamalı olarak bu kitapta yer alması sağlanmıştır TORQUE 3D ile tanışın TORQUE 3D sistem gereksinimleri ve kurulumu World Dünya editörü Terrain alan düzenleme editörü ve araçları Sahne ağacı ve yönetimi Library kütüphane nesneleri Scripted nesneleri Level düzenleme ve level nesneleri Sahne tasarımı ve kontroller Kamera türleri ve kontrolü Sound Emitter nesnesi ortam ve alan sesleri Prefab nesne oluşturma Inspector paneli Gizmo aracı ve nesne kontrolü Time of Day nesnesi ile zaman yönetimi Environment çevre nesneleri Oyuna 3D model entegrasyonu Materyal editör ve materyal düzenleme Partikül editörü ve partikül türleri Data block nesnesi ve kontrolü Trigger tetikleyici kullanımı ve uygulamaları GUI hazırlama Torsion ve Torque script Script kod yazma ve temel kod yapılarının kullanımı Eğitsel oyun tasarımı için faydalı örnek uygulamalar Puan toplama Eğitsel oyun için video izleme arayüzü tasarımı Çoktan seçmeli test arayüzü tasarımı Doğru Yanlış soru uygulamaları Veri Tabanı Bağlantısı Kurulum Dosyası Oluşturma Tanıtım Bülteninden

Nobel Kitap
291,00

Kodlab Yayın Dağıtım

2017236 sf.
Ciltsiz15x21 cm1. Hamur
Nobel Kitap

Digital oyun sektörü bugün dünyada en hızlı büyüyen sektördür 2016 yılına gelindiğinde dünya çapında bu sektörün büyüklüğü 100 milyar doları aşmış durumdadır Ülkemiz için önemli olan bu sektörde pazardan çok pazarlayan konumuna gelebilmektir Bu yüzden yeni oyun teknolojilerinin öğretilmesi oyun geliştirecek düzeyde bilgi ve beceriye sahip kişilerin yetiştirilmesi büyük önem arz etmektedir Torque 3D oyun motoru açık kaynak kodlu ve ücretsiz oluşu güçlü ve hızlı render motoru üstün PhysX uygulamaları ve her platform için oyun geliştirme desteği ile diğer oyun motorlarına göre önemli avantajlara sahiptir Torque 3D ile ilgili ilk Türkçe kaynak olan kitabımız 6 yıllık bir birikimin ve araştırmanın sonucunu süzerek okuyuculara sunmaktadır Bu sayede Torque 3D oyun motorunda oyun geliştirirken bilinmesi gereken pek çok konunun uygulamalı olarak bu kitapta yer alması sağlanmıştır Torque 3D ile tanışın Torque 3D sistem gereksinimleri ve kurulumu World Dünya editörü Terrain alan düzenleme editörü ve araçları Sahne ağacı ve yönetimi Library kütüphane nesneleri Scripted nesneleri Level düzenleme ve level nesneleri Sahne tasarımı ve kontroller Kamera türleri ve kontrolü Sound Emitter nesnesi ortam ve alan sesleri Prefab nesne oluşturma Inspector paneli Gizmo aracı ve nesne kontrolü Time of Day nesnesi ile zaman yönetimi Environment çevre nesneleri Oyuna 3D model entegrasyonu Materyal editör ve materyal düzenleme Partikül editörü ve partikül türleri Data block nesnesi ve kontrolü Trigger tetikleyici kullanımı ve uygulamaları GUI hazırlama Torsion ve Torque script Script kod yazma ve temel kod yapılarının kullanımı Eğitsel oyun tasarımı için faydalı örnek uygulamalar Puan toplama Eğitsel oyun için video izleme arayüzü tasarımı Çoktan seçmeli test arayüzü tasarımı Doğru Yanlış soru uygulamalarıVeri Tabanı Bağlantısı Kurulum Dosyası Oluşturma

Şehadet Kitap
300,00

Kodlab Yayıncılık

2017236 sf.
Şehadet Kitap

Digital oyun sektörü bugün dünyada en hızlı büyüyen sektördür 2016 yılına gelindiğinde dünya çapında bu sektörün büyüklüğü 100 milyar doları aşmış durumdadır Ülkemiz için önemli olan bu sektörde pazardan çok pazarlayan konumuna gelebilmektir Bu yüzden yeni oyun teknolojilerinin öğretilmesi oyun geliştirecek düzeyde bilgi ve beceriye sahip kişilerin yetiştirilmesi büyük önem arz etmektedir Torque 3D oyun motoru açık kaynak kodlu ve ücretsiz oluşu güçlü ve hızlı render motoru üstün PhysX uygulamaları ve her platform için oyun geliştirme desteği ile diğer oyun motorlarına göre önemli avantajlara sahiptir Torque 3D ile ilgili ilk Türkçe kaynak olan kitabımız 6 yıllık bir birikimin ve araştırmanın sonucunu süzerek okuyuculara sunmaktadır Bu sayede Torque 3D oyun motorunda oyun geliştirirken bilinmesi gereken pek çok konunun uygulamalı olarak bu kitapta yer alması sağlanmıştır TORQUE 3D ile tanışın TORQUE 3D sistem gereksinimleri ve kurulumu World Dünya editörü Terrain alan düzenleme editörü ve araçları Sahne ağacı ve yönetimi Library kütüphane nesneleri Scripted nesneleri Level düzenleme ve level nesneleri Sahne tasarımı ve kontroller Kamera türleri ve kontrolü Sound Emitter nesnesi ortam ve alan sesleri Prefab nesne oluşturma Inspector paneli Gizmo aracı ve nesne kontrolü Time of Day nesnesi ile zaman yönetimi Environment çevre nesneleri Oyuna 3D model entegrasyonu Materyal editör ve materyal düzenleme Partikül editörü ve partikül türleri Data block nesnesi ve kontrolü Trigger tetikleyici kullanımı ve uygulamaları GUI hazırlama Torsion ve Torque script Script kod yazma ve temel kod yapılarının kullanımı Eğitsel oyun tasarımı için faydalı örnek uygulamalar Puan toplama Eğitsel oyun için video izleme arayüzü tasarımı Çoktan seçmeli test arayüzü tasarımı Doğru Yanlış soru uygulamaları Veri Tabanı Bağlantısı Kurulum Dosyası Oluşturma