MejelleKitap fiyat karşılaştırma

Unity 3D İle Kendi Oyununu Kendin Yap — Mustafa Bayraktar

Unity 3D İle Kendi Oyununu Kendin Yap
106,50
Network Sistem YönetimiProgramlamaBilgisayar Programlama

Unity 3D İle Kendi Oyununu Kendin Yap

Mustafa Bayraktar

Sıfırbir Yayınevi

2020320 sf.
Şehadet KitapEn ucuz

Unity 3D İle Kendi Oyununu Kendin Yap

Mustafa Bayraktar

Unity3D ile hayal ettiğiniz oyunu artık kendiniz yapabilirsiniz Bu kitapta amaç en kısa sürede kendi çapımızda oyunlar yapabilecek seviyeye gelmektir Unity3D hakkında hiçbir bilginiz olmasa bile kitabın uygulamalarını birebir yaptığınız takdirde kendi oyununuzu yapabilecek seviyeye geleceksiniz Kitapta temel düzeyde C dersleri verilmekte ve hemen sonrasında Unity 3D ye geçiş yapılmaktadır Konular basitten karmaşığa eğitim ilkesiyle hazırlanmıştır İçeriğinde 4 farklı oyun örneğine yer verilmiştir Bu oyunlar yeni konular eklendikçe geliştirilmiştir Böylece adım adım bir oyunun nasıl yapılacağı nasıl geliştirileceği görülmüş olunacaktır Video Oyunu Tanımı ve Unity3D Unity3D Kurulumu Unity 3d deki Paneller ve Özellikleri Temel Düzeydeki C Konuları 2D ve 3D Kavramı Unity 3d deki Gameobject Component ve Materyal Kavramı Kamera ve Işıklar Kullanıcı Girdileri Nesnelerin Klonlanması Nesnelerin Etkisizleştirilmesi Nesnelerin Pasif Yapılması ve Silinmesi LABİRENT OYUNU Sahneler Arası Geçiş İşlemi Kullanıcı Arayüzleri Sesler Animasyon YÜKSEK ZIPLAMA OYUNU Yapay Zekâ Invoke Fonksiyonu Ienumerator Fonksiyonu Veri Kaydetme MANTAR TOPLAMA OYUNU Raycast Efektler Halo Trail Particle Zaman Kavramı FPS OYUNU Arazi Tasarlama Görüntü Efektleri Post Processing Optimizasyon Yazar Hakkında Mustafa Bayraktar Zonguldak Ereğli doğumludur Memleketi Trabzon dur İlköğretim eğitimi Trabzon un Şalpazarı ilçesindeki Sütpınar köyünde başlayıp Trabzon Fatih İlköğretim okulunda tamamlanan yazarımız lise eğitimini ise Trabzon Lisesinde tamamlamıştır Karadeniz Teknik Üniversitesi Türkçe Öğretmenliği bölümünden lisans mezunudur Aldığı eğitimin aksine lise yıllarından itibaren oyun yapımına merakı olması onu bu alanda çeşitli çalışmalar yapmasına vesile kılmıştır Aradaki boşluklarla beraber yaklaşık 15 yıldır oyun programlamayla ilgilenmektedir Bugüne kadar birçok farklı platformda oyunlar geliştirmiştir Bunlardan bazıları Blitz 3D Game Maker Flash ve nihayetinde Unity 3D Unity nin güçlü bir oyun motoru olması ve işleri son derece kolaylaştırması onu cezbeden noktaları olmuştur Hâlihazırda özel bir oyun şirketinde çalışmalarına devam etmektedir

D&R
262,13

Kodlab

20241. baskı332 sf.
13,5 x 212. HamurTürkçe
D&R

Unity3D ile hayal ettiğiniz oyunu artık kendiniz yapabilirsiniz Bu kitapta amaç en kısa sürede kendi çapımızda oyunlar yapabilecek seviyeye gelmektir Unity3D hakkında hiçbir bilginiz olmasa bile kitabın uygulamalarını birebir yaptığınız takdirde kendi oyununuzu yapabilecek seviyeye geleceksiniz Kitapta temel düzeyde C dersleri verilmekte ve hemen sonrasında Unity 3D ye geçiş yapılmaktadır Konular basitten karmaşığa eğitim ilkesiyle hazırlanmıştır İçeriğinde 4 farklı oyun örneğine yer verilmiştir Bu oyunlar yeni konular eklendikçe geliştirilmiştir Böylece adım adım bir oyunun nasıl yapılacağı nasıl geliştirileceği görülmüş olunacaktır Video Oyunu Tanımı ve Unity3D Unity3D Kurulumu Unity 3d deki Paneller ve Özellikleri Temel Düzeydeki C Konuları 2D ve 3D Kavramı Unity 3d deki Gameobject Component ve Materyal Kavramı Kamera ve Işıklar Kullanıcı Girdileri Nesnelerin Klonlanması Nesnelerin Etkisizleştirilmesi Nesnelerin Pasif Yapılması ve Silinmesi Labirent Oyunu Sahneler Arası Geçiş İşlemi Kullanıcı Arayüzleri Sesler Animasyon Yüksek Zıplama Oyunu Yapay Zekâ Invoke Fonksiyonu Ienumerator Fonksiyonu Veri Kaydetme Mantar Toplama Oyunu Raycast Efektler Halo Trail Particle Zaman Kavramı Fps Oyunu Arazi Tasarlama Görüntü Efektleri Post Processing Optimizasyon Tanıtım Bülteninden

Pandora
300,00

Kodlab

2024320 sf.
Pandora

Unity3D ile hayal ettiğiniz oyunu artık kendiniz yapabilirsiniz Bu kitapta amaç en kısa sürede kendi çapımızda oyunlar yapabilecek seviyeye gelmektir Unity3D hakkında hiçbir bilginiz olmasa bile kitabın uygulamalarını birebir yaptığınız takdirde kendi oyununuzu yapabilecek seviyeye geleceksiniz Kitapta temel düzeyde C dersleri verilmekte ve hemen sonrasında Unity 3D ye geçiş yapılmaktadır Konular basitten karmaşığa eğitim ilkesiyle hazırlanmıştır İçeriğinde 4 farklı oyun örneğine yer verilmiştir Bu oyunlar yeni konular eklendikçe geliştirilmiştir Böylece adım adım bir oyunun nasıl yapılacağı nasıl geliştirileceği görülmüş olunacaktır Video Oyunu Tanımı ve Unity3D Unity3D Kurulumu Unity 3d deki Paneller ve Özellikleri Temel Düzeydeki C Konuları 2D ve 3D Kavramı Unity 3d deki Gameobject Component ve Materyal Kavramı Kamera ve Işıklar Kullanıcı Girdileri Nesnelerin Klonlanması Nesnelerin Etkisizleştirilmesi Nesnelerin Pasif Yapılması ve Silinmesi Labirent Oyunu Sahneler Arası Geçiş İşlemi Kullanıcı Arayüzleri Sesler Animasyon Yüksek Zıplama Oyunu Yapay Zekâ Invoke Fonksiyonu Ienumerator Fonksiyonu Veri Kaydetme Mantar Toplama Oyunu Raycast Efektler Halo Trail Particle Zaman Kavramı Fps Oyunu Arazi Tasarlama Görüntü Efektleri Post Processing Optimizasyon

Kitap Ambarı
300,00

Kodlab

2024332 sf.
İnce Kapak13,5 x 21
Kitap Ambarı

Unity3D ile hayal ettiğiniz oyunu artık kendiniz yapabilirsiniz Bu kitapta amaç en kısa sürede kendi çapımızda oyunlar yapabilecek seviyeye gelmektir Unity3D hakkında hiçbir bilginiz olmasa bile kitabın uygulamalarını birebir yaptığınız takdirde kendi oyununuzu yapabilecek seviyeye geleceksiniz Kitapta temel düzeyde C dersleri verilmekte ve hemen sonrasında Unity 3D ye geçiş yapılmaktadır Konular basitten karmaşığa eğitim ilkesiyle hazırlanmıştır İçeriğinde 4 farklı oyun örneğine yer verilmiştir Bu oyunlar yeni konular eklendikçe geliştirilmiştir Böylece adım adım bir oyunun nasıl yapılacağı nasıl geliştirileceği görülmüş olunacaktır Video Oyunu Tanımı ve Unity3D Unity3D Kurulumu Unity 3d deki Paneller ve Özellikleri Temel Düzeydeki C Konuları 2D ve 3D Kavramı Unity 3d deki Gameobject Component ve Materyal Kavramı Kamera ve Işıklar Kullanıcı Girdileri Nesnelerin Klonlanması Nesnelerin Etkisizleştirilmesi Nesnelerin Pasif Yapılması ve Silinmesi Labirent Oyunu Sahneler Arası Geçiş İşlemi Kullanıcı Arayüzleri Sesler Animasyon Yüksek Zıplama Oyunu Yapay Zekâ Invoke Fonksiyonu Ienumerator Fonksiyonu Veri Kaydetme Mantar Toplama Oyunu Raycast Efektler Halo Trail Particle Zaman Kavramı Fps Oyunu Arazi Tasarlama Görüntü Efektleri Post Processing Optimizasyon Tanıtım Bülteninden

Nobel Kitap
363,75

Kodlab Yayın Dağıtım

2024320 sf.
Ciltsiz15x21 cm2. Hamur
Nobel Kitap

Unity3D ile hayal ettiğiniz oyunu artık kendiniz yapabilirsiniz Bu kitapta amaç en kısa sürede kendi çapımızda oyunlar yapabilecek seviyeye gelmektir Unity3D hakkında hiçbir bilginiz olmasa bile kitabın uygulamalarını birebir yaptığınız takdirde kendi oyununuzu yapabilecek seviyeye geleceksiniz Kitapta temel düzeyde C dersleri verilmekte ve hemen sonrasında Unity 3D ye geçiş yapılmaktadır Konular basitten karmaşığa eğitim ilkesiyle hazırlanmıştır İçeriğinde 4 farklı oyun örneğine yer verilmiştir Bu oyunlar yeni konular eklendikçe geliştirilmiştir Böylece adım adım bir oyunun nasıl yapılacağı nasıl geliştirileceği görülmüş olunacaktır Video Oyunu Tanımı ve Unity3D Unity3D Kurulumu Unity 3d deki Paneller ve Özellikleri Temel Düzeydeki C Konuları 2D ve 3D Kavramı Unity 3d deki Gameobject Component ve Materyal Kavramı Kamera ve Işıklar Kullanıcı Girdileri Nesnelerin Klonlanması Nesnelerin Etkisizleştirilmesi Nesnelerin Pasif Yapılması ve Silinmesi Labirent Oyunu Sahneler Arası Geçiş İşlemi Kullanıcı Arayüzleri Sesler Animasyon Yüksek Zıplama Oyunu Yapay Zekâ Invoke Fonksiyonu Ienumerator Fonksiyonu Veri Kaydetme Mantar Toplama Oyunu Raycast Efektler Halo Trail Particle Zaman Kavramı Fps Oyunu Arazi Tasarlama Görüntü Efektleri Post Processing Optimizasyon

Şehadet Kitap
375,00

Kodlab Yayıncılık

2024320 sf.
Şehadet Kitap

Unity3D ile hayal ettiğiniz oyunu artık kendiniz yapabilirsiniz Bu kitapta amaç en kısa sürede kendi çapımızda oyunlar yapabilecek seviyeye gelmektir Unity3D hakkında hiçbir bilginiz olmasa bile kitabın uygulamalarını birebir yaptığınız takdirde kendi oyununuzu yapabilecek seviyeye geleceksiniz Kitapta temel düzeyde C dersleri verilmekte ve hemen sonrasında Unity 3D ye geçiş yapılmaktadır Konular basitten karmaşığa eğitim ilkesiyle hazırlanmıştır İçeriğinde 4 farklı oyun örneğine yer verilmiştir Bu oyunlar yeni konular eklendikçe geliştirilmiştir Böylece adım adım bir oyunun nasıl yapılacağı nasıl geliştirileceği görülmüş olunacaktır Video Oyunu Tanımı ve Unity3D Unity3D Kurulumu Unity 3d deki Paneller ve Özellikleri Temel Düzeydeki C Konuları 2D ve 3D Kavramı Unity 3d deki Gameobject Component ve Materyal Kavramı Kamera ve Işıklar Kullanıcı Girdileri Nesnelerin Klonlanması Nesnelerin Etkisizleştirilmesi Nesnelerin Pasif Yapılması ve Silinmesi Labirent Oyunu Sahneler Arası Geçiş İşlemi Kullanıcı Arayüzleri Sesler Animasyon Yüksek Zıplama Oyunu Yapay Zekâ Invoke Fonksiyonu Ienumerator Fonksiyonu Veri Kaydetme Mantar Toplama Oyunu Raycast Efektler Halo Trail Particle Zaman Kavramı Fps Oyunu Arazi Tasarlama Görüntü Efektleri Post Processing Optimizasyon